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Monatsarchiv für August 2008

LittleBigPlanet: Sack Eater Trailer

Freitag, den 29. August 2008

Bei meinem Streifzügen durch das Internet habe ich heute einen wirklich sehenswerten Trailer von LittleBigPlanet gefunden.

Doch eines sei gesagt:
Es handelt sich hier um einen Fan-Trailer, der – wie ich finde – äußerst gut wurde. Ich hoffe die Jungs von Media Molecule nehmen sich ein Besipielt an diesem Trailer und spendieren uns einen Solid Snake im LBP-Style. Den besagten Trailer gibt es nach dem Jump! (mehr…)

Pom Pom Party: Die ersten Screenshots sind da

Freitag, den 29. August 2008

Die Playstation 2 verkauft sich immer noch gut und so verwundert es auch nicht, dass neue EyeToy Titel für die Konsole erscheinen.

Und auch diesesmal zeigt sich Sony mit “Pom Pom Party” sehr kreativ. Denn in diesem Spiel geht es um das Cheerleading. In Europa darf man durchaus an dem Erfolg dieses Spiels zweifeln, da Cheerleading in unseren Gefilden nicht sonderlich verbreitet ist. Aber in den USA dürfte das schon wieder ganz anders aussehen.

Passend zum Spiel, (mehr…)

Releasedate für HOME bekanntgegeben, aber…

Donnerstag, den 28. August 2008

HOME Logo Asien

Nach einer langen Betaphase wird es jetzt doch noch ernst mit HOME für die Playstation 3.
So wurde nun von SONY ein Releasetermin für die virtuelle Welt bestätigt.

Erscheinen soll HOME demnach im Herbst 2008. Allerdings hat diese Geschichte auch einen kleinen Hacken, denn dieser Termin bezieht sich nur für Asien. Weiters soll in Asien ab mitte September auch eine geschlossene Betaphase geben. Solltet ihr also zufällig in dieser Gegend wohnen, so könnte ein Blick auf diese Seite sicherlich nicht Schaden.

Obwohl sich dieser Termin nur für Asien bezieht, stehen meiner Meinung nach die Chancen gut, dass HOME noch in diesem Jahr – für alle – erscheinen wird und es, so hoffe ich es zumindest, zu keinen weiteren Verzögerungen mehr kommen wird. Eine Open Beta soll bekanntlich im November 08 stattfinden.

Quelle: kotaku.com

Erstes Interview von Tomonobu Itagaki

Donnerstag, den 28. August 2008

Er ist zurück! Tomonobu Itagaki. Nachdem er Tecmo verlassen hatte, wurde es still um ihm. Doch nun gab er sein erstes Interview mit James Mielke von 1UP.

Das Interview ist sehr lesenswert, aber eine Aussage davon möchte ich euch unbedingt präsentieren.

So sagte Itagaki:

One more thing I would add is that I don’t think that developing for the PS3 is hard at all. It was much harder developing for the Famicom. It’s true. I mean, give someone who’s developing for the PS3 a Famicom and see if they can make a game for it. They won’t be able to. Yeah, that’ll prove it. We’ll bet a drink on it.

Da haben wir es. Die PS3 ist leicht zu programmieren – im Gegensatz zum Famicom. Dessen ist sich Itagaki so sicher, das er sogar nen Drink drauf wettet. Die Gaming-Welt, sie überrascht mich jeden Tag aufs neue.

Quelle: Kotaku

Warhawk: Trailer und alle Infos zum Boosterpack „Operation: Fallen Star“

Dienstag, den 26. August 2008

Warhawk Operation Fallen Star

In der Vergangenheit haben wir euch bereits stückchenweiße einige Details über das kommende Boosterpack „Warhawk: Operation Fallen Star” bekannt gegeben. Nun hat Dylan Jobe auf dem offiziellen US Blog die Katze endgültig aus dem Sack gelassen.

Erscheinen wird das neue Boosterpack am 28.08.2008 zum Preis von 7,99 $ in den USA. Das Releasedatum für Europa wurde noch nicht offiziell bestätigt, es kann aber davon ausgegangen werden, das wir Europäer ebenfalls am 28.08. in den Genuss des neuen Boosterpacks kommen werden.

Einen Tag zuvor wird der kostenlose Patch 1.5 erscheinen, der uns unter anderem die Trophäen bringen wird und es uns wahrscheinlich auch (endlich) erlaubt, eigene Musik während des Spielens zu hören.

Falls jemanden den Trailer noch nicht kennen sollte, der kann ihn sich hier ansehen.

Wir man gesehen hat ist das Jetpack nun mit von der Partie. An einer „Jetpack-Fabrik“, genannt „Daedalus“, sollen Truppen mit dem Jetpack versorgt werden können. Auch ist es möglich mit einem Jetpack bestückt in einen Warhawk/Nemesis oder einen Jeep einzusteigen und – wenn es z.B. brenzlig wird – jederzeit das Jetpack zu benutzen um zu entkommen. Weiters wird das Jetpack einen Boost besitzen, mit dem ihr feindlichen Raketen ausweichen könnt.

Auch eine neue Karte ist mit von der Partie. Der TAU-Karter, der 10 verschiedene Kartenlayouts mit sich bringt. In unserer Galerie findet ihr um Übrigens auch eine Übersicht der einzelnen Layouts und der Gesamtkarte.

Doch damit nicht genug. Mit dem neuen Boosterpack wurden auch 30 neue Kartenlayouts für die bestehenden Maps erstellt, um auch dort das Jetpack benutzen zu können.
Auch die neuen Spielmodi, die mit dem Patch 1.4 eingeführt wurden, sind mit dem Jetpack spielbar.

Wie ich finde, ein wahrlich gelungenes Boosterpack auf das sich jeder Warhawk-Fan freuen kann!

Quelle: blog.us.playstation.com

GC 08: Lords of the Shadow von Konami angekündigt

Freitag, den 22. August 2008

Lords of the Shadows Gabriel Auf der Games Convention stellte Konami ein neues Action Adventure mit dem Namen „Lords of Shadow“ vor, dass in Madrid von dem Studio Mercury Stream entwickelt wird.

Bisher ist bekannt, dass es während des Mittelalters in Süd-Europa spielen wird. Der Held mit dem Namen Gabriel ist in einer düsteren Welt, die weitläufig erkundbar ist, auf der Suche nach, Aufopferung und Hingabe.

Des weiteren wird es im Spiel das so genannte Combat Cross Waffensystem geben. Mit diesem Waffensystem soll es Gabriel möglich sein, normale Waffen auch für andere Zwecke einsetzen zu können. Als Beispiel kann man sich eine Kette vorstellen, die sowohl für den Nahkampf geeignet ist, aber auch für weit entfernte Gegner zum Verhängnis werden kann.

Das Third-Person Adventure soll jedoch auch einige Rätsel parat haben, die es zu lösen gilt. Im weiteren Spielverlauf sollen auch Artefakte, die man selbstverständlich zuerst finden muss, genutzt werden können, um die Fähigkeiten von Gabriel zu verbessern und zu verstärken.

Was wir von diesem Spiel erwarten dürfen, erfahren wir spätestens 2010, denn dann soll Lords of the Shadow für die PS3 und die Xbox 360 erhältlich sein.
Doch eine Interessante Randnotiz zum Schluss: Das Studio Mercury Stream hat sich von Titeln wie God of War und Shadow of the Colossus inspirieren lassen. Epic Bossbattles anyone?


Quelle: 4players.de