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	<title>videogames24.at &#187; Action/Adventure</title>
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	<description>Videogamenews powered by starseven.at!</description>
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		<title>Erste Trailer und Screenshots von Alan Wake wurden ver&#246;ffentlicht</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/10/22/erste-trailer-und-screenshots-von-alan-wake-wurden-veroeffentlicht/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/10/22/erste-trailer-und-screenshots-von-alan-wake-wurden-veroeffentlicht/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Oct 2008 13:41:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Action/Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich gibt es wieder ein neues Lebenszeichen von Alan Wake in Form eines ersten Trailers und neuer Screenshots.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/10/alan_wake_sunset_main.jpg" alt="Alan Wake " /></p>
<p>Ruhig wurde es in letzter Zeit um Alan Wake. Grund genug für den Entwickler Remedy endlich den ersten Trailer sowie neue Screenshots zu veröffentlichen.</p>
<p><a href="http://elhabib.at/2008/10/04/erster-screenshot-von-alan-wake/">Die Finnen</a> kamen ja bereits schon vor längerer Zeit in den Genuss des Trailers. Jetzt dürfen sich endlich alle diesen zu Gemüte führen.</p>
<p>Noch einen weiteren Klick gibt es den Trailer sowie die neuen Screenshots für euch. <span id="more-11767"></span></p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2008/10/22/erste-trailer-und-screenshots-von-alan-wake-wurden-veroeffentlicht/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
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</div>

<p><em><br />
Quelle: <a href="http://www.alanwake.com/">alanwake.com</a></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Erster Screenshot von Alan Wake</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/10/04/erster-screenshot-von-alan-wake/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/10/04/erster-screenshot-von-alan-wake/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 17:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Action/Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt ein Lebenszeichen von Alan Wake für die Xbox 360 und PC.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/10/alan_wake_main.jpg " alt="Alan Wake Xbox360 Screenshot" title="Alan Wake Xbox360 Screenshot" class="alignnone size-full wp-image-6606" /></p>
<p>Nach über zwei Jahren gibt es nicht nur einen neuen Screenshot, sondern auch neue Informationen der Entwickler.</p>
<p>Gute Nachrichten für alle Alan Wake Fans. Nach über zwei Jahren gibt es nicht nur (wie oben zu sehen) den ersten Screenshot zu Alan Wake, sondern soll es am 15. Oktober auch den ersten Trailer von Alan Wake zu sehen geben. Jedoch nur in finnischen Kinos. Wenn sich jemand die Frage stellt warum nur die Finnen in den Genuss des Trailer kommen, so sei gesagt das auch der Entwickler „Remedy“ in Finnland beheimatet ist.</p>
<p>Aber nachdem der erste Trailer erst im Oktober 2008 erscheinen soll, wird es mit höchster Wahrscheinlichkeit nichts mehr mit einem <a href="http://elhabib.at/2007/12/17/alan-wake-bewegung-in-bullettime/">Release von Alan Wake</a> in diesem Jahr.</p>
<p>Somit soll Alan Wake im Jahr 2009 für Xbox 360 und PC erscheinen.</p>
<p><em><br />
Quelle: <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3170250">1up.com</a></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>GC 08: Lords of the Shadow von Konami angek&#252;ndigt</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/08/22/gc-08-lords-of-the-shadow-von-konami-angekuendigt/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/08/22/gc-08-lords-of-the-shadow-von-konami-angekuendigt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 22:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Action/Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Games Convention 08]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[lords of the shadow]]></category>

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		<description><![CDATA[Was es mit dem neuen “düsteren Märchen” von Konami auf sich hat, erfährt ihr bei uns.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/08/gabriel_main.jpg" alt="Lords of the Shadows Gabriel" width="144" height="318" /> Auf der Games Convention stellte Konami ein neues Action Adventure mit dem Namen „<strong>Lords of Shadow</strong>“ vor, dass in Madrid von dem Studio Mercury Stream entwickelt wird.</p>
<p>Bisher ist bekannt, dass es während des Mittelalters in Süd-Europa spielen wird. Der Held mit dem Namen Gabriel ist in einer düsteren Welt, die weitläufig erkundbar ist, auf der Suche nach, Aufopferung und Hingabe.</p>
<p>Des weiteren wird es im Spiel das so genannte <strong>Combat Cross</strong> Waffensystem geben. Mit diesem Waffensystem soll es Gabriel möglich sein, normale Waffen auch für andere Zwecke einsetzen zu können. Als Beispiel kann man sich eine Kette vorstellen, die sowohl für den Nahkampf geeignet ist, aber auch für weit entfernte Gegner zum Verhängnis werden kann.</p>
<p>Das Third-Person Adventure soll jedoch auch einige Rätsel parat haben, die es zu lösen gilt. Im weiteren Spielverlauf sollen auch Artefakte, die man selbstverständlich zuerst finden muss, genutzt werden können, um die Fähigkeiten von Gabriel zu verbessern und zu verstärken.</p>
<p>Was wir von diesem Spiel erwarten dürfen, erfahren wir spätestens <strong>2010</strong>, denn dann soll Lords of the Shadow für die PS3 und die Xbox 360 erhältlich sein.<br />
Doch eine Interessante Randnotiz zum Schluss: Das Studio Mercury Stream hat sich von Titeln wie God of War und Shadow of the Colossus inspirieren lassen. Epic Bossbattles anyone?</p>
<p><em><br />
Quelle: <a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation3/13118/1838343/Lords_of_Shadow.html">4players.de</a> </em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Erster Trailer zu Tomb Raider Underworld</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/08/16/erster-trailer-zu-tomb-raider-underworld/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/08/16/erster-trailer-zu-tomb-raider-underworld/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 11:10:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Action/Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Tomb-Raider-Underworld]]></category>

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		<description><![CDATA[Eidos Interactive hat nun den ersten Trailer zum neuen Tomb Raider Game veröffentlicht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie euch nicht entgangen sein dürfte haben wir <a href="http://elhabib.at/2008/08/13/neues-lara-model-mit-zu-viel-sex/">bereits</a> <a href="http://elhabib.at/2008/08/14/interview-mit-der-neuen-lara-croft/">ausführlich</a> über Alison Carrol aka. die neue Lara Croft berichtet.</p>
<p>Nun wird es aber höchste Zeit auch einmal etwas über das eigentliche Spiel &#8220;Tomb Raider Underworld&#8221; zu zeigen. Dazu hat Eidos Interactive nun den ersten Trailer veröffentlicht, den wir euch nicht länger vorenthalten möchte. Falls euch der französische Version nicht zusagen sollte, so gibt es <a href="http://www.9lives.be/index.php/games/tomb-raider-underworld/nieuws/allereerste-gameplaybeelden-tomb-raider-underworld">hier</a> den englischsprachigen Trailer für euch.</p>
<p>Mit Lara kann man sich ab dem 21.11.2008 auf der Xbox360, PS3, Wii und dem PC in neue Abenteuer stürzen.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=253513"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?umid=253513" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p><em>Quelle: 9lives.be</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>E3 08: I Am Alive &#8211; Das neue Spiel von Jade Raymond</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/07/16/i-am-alive-das-neue-spiel-von-jade-raymond/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/07/16/i-am-alive-das-neue-spiel-von-jade-raymond/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 12:36:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Action/Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Wenn dieser Trailer das halten kann, was er uns versprechen möchte...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/iamalive.jpg" alt="I am Alive Logo Ubisoft" width="650" height="107" /></p>
<p>Im Rahmen der E3 gibt es auch Neuigkeiten von Ubisoft. Ein neues Spiel mit dem treffenden Titel &#8220;I Am Alive&#8221; wurde kurz vorgestellt und dazu gibt es einen ersten Trailer.</p>
<p>Als ich den Trailer gesehen habe war ich sichtlich fasziniert. Eine komplett zerstörte Stadt <em>(Dazu fällt mir als erstes Spiel Fallout ein)</em>.  Der pure Kampf ums überleben. Danach erfolgt eine Rückblende in der alles noch in Ordnung war.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="392" width="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36321" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36321" height="392" width="480" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36321" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></p>
<p>Anscheinend wurde diese Katastrophe durch ein Erdbeben ausgelöst. Oder durch eine &#8220;unbekannte Macht&#8221;? Oder durch eine skrupellose Firma?</p>
<p>Fragen über Fragen. Jedoch habe ich eine interessante Kleinigkeit im Trailer entdeckt: Kurz nach der Rückblende ist im Hintergrund unter der Brücke ein Banner mit der Aufschrift <strong>www.ruaumoko.com</strong> zu sehen.</p>
<p>Diese Domain gehört zu Ubisoft. Aber folgendes steht fest:</p>
<blockquote><p><strong>Ruaumoko</strong> ist in der <a title="Mythologie der Māori" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Mythologie_der_M%C4%81ori" title="Mythologie der Māori">Mythologie der Māori</a> der jüngste von ca. 70 Söhnen des göttlichen Elternpaars Rangi und Papa, Himmelsvater und Mutter Erde. Er ist noch nicht geboren und also noch im Leib der Mutter Erde. Seine Kindsbewegungen verursachen Erdbeben.</p></blockquote>
<p>Mysteriös!</p>
<p>&#8220;I Am Alive&#8221; wird für die Xbox360, PS3, PC und Wii erscheinen. Erscheinungstermin steht noch nicht fest, aber für mich ist es bereits ein Pflichtkauf, denn <a href="http://elhabib.at/2007/05/25/ubidays-2007-ich-und-jade/" target="_blank">Jade Raymond</a> entwickelt dieses Game!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue r&#228;tselhafte Trailer und Screenshots zu PROTOTYPE</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/07/01/neue-raetselhafte-trailer-und-screenshots-zu-prototype/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 21:03:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Action/Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Prototype]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Kaum ein Game hat mich mehr in den Bann gezogen als dieses. Mehr Informationen sind einen Klick entfernt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/proto1.jpg" alt="Prototype" width="200" height="53" /> Was steckt hinter Prototype? Diese Frage kann auch ich leider nicht zur Gänze beantworten. Jedoch haben mich die ersten <a href="http://elhabib.at/2008/06/30/prototype-interview-blowout/">Ingame Trailer</a> bereits jetzt absolut fasziniert. Es ist als wäre man in GTA IV nur mit Superkräften versehen.<br />
Man kann z.B. absolut verrücke Sprünge von Hochhäusern durchführen oder mal eben einen Panzer komplett alleine ausschalten! Faszinierend, wie ich finde.<br />
Für euch gibt es jetzt neue Screenshots, sowie zwei mysteriöse Trailer zu Prototype zu sehen.</p>
<p>Also falls dieses Game den Ansprüchen gerecht wird, das Gameplay stimmt, die Grafik noch &quot;aufgemotzt&quot; wird und die Story (die z.B. für mich persönlich wichtig ist) halbwegs stimmt, ist dieses Spiel einer meiner „Must-Have“ Titel für das erste Quartal 2009, in dem es für die Xbox360 und für die PS3 erscheinen soll.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="392" width="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35542" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35542" height="392" width="480" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35542" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="392" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="392" width="480" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35546" /><embed id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35546" height="392" width="480" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=35546" quality="high" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" id="gtembed" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></p>
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		<title>Machinima &#8211; Was steckt dahinter?</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/03/27/machinima-was-steckt-dahinter/</link>
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		<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 17:48:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Action/Adventure]]></category>
		<category><![CDATA[geek stuff]]></category>
		<category><![CDATA[Special Features]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elhabib.at/2008/03/27/machinima-was-steckt-dahinter/</guid>
		<description><![CDATA[
Was ist Machinima?
Als ich das erste mal da Wort &#8220;Machinima&#8221; gehört habe, konnte ich mir beim besten Willen nichts darunter vorstellen. Ich habe mich nun damit etwas näher beschäftigt und möchte euch nun dieses Thema etwas näher bringen.
Um es kurz und knackig auf den Punkt zu bringen: Machinima sind Filme die mit Hilfe des PCs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.elhabib.at/wp-content/uploads/2008/03/machinima.jpg" alt="machinima.jpg" height="367" width="700" /></p>
<p><strong>Was ist Machinima?</strong></p>
<p>Als ich das erste mal da Wort &#8220;Machinima&#8221; gehört habe, konnte ich mir beim besten Willen nichts darunter vorstellen. <span id="more-5121"></span>Ich habe mich nun damit etwas näher beschäftigt und möchte euch nun dieses Thema etwas näher bringen.</p>
<p>Um es kurz und knackig auf den Punkt zu bringen: Machinima sind Filme die mit Hilfe des PCs erstellt werden. Am besten sehr ihr euch nachfolgendes Video an um einen Eindruck davon zu bekommen.</p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2008/03/27/machinima-was-steckt-dahinter/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>Das Wort Machinima stammt aus dem englischen und setzt sich aus den Wörtern „machine“, „cinema“, und „animation“ zusammen. Man produziert also mit Hilfe des Computers und zB. einer Game-Engine einen Film.<br />
Der Vorteil liegt auf der Hand: Man kann recht unkompliziert und mit relativ wenig Aufwand wahre Meisterwerke erschaffen.<br />
Diese selbst produzierten Filme können in Echtzeit wiedergegeben werden, aber häufig werden diese der Einfachheit halber als Download angeboten.</p>
<p><strong>Geschichte</strong></p>
<p>Der Grundstein bzw der richtige Durchbruch haben die Machinima-Filme dem Spiel Quake zu verdanken. Anfangs begann man damit, seinen Triumph gegenüber seinem Gegner aufzuzeichnen um auch anderen zeigen zu können wie gut man ist. In weiterer Folge entwickelten sich dann auch sogenannte „Speed-Runs“, die, wie der Name schon vermuten lässt, das Ziel hatten, einen Level in Quake so schnell als möglich zu durchqueren.<br />
Der erste richtige Machinima-Film ließ dann nicht lange auf sich warten und entstand im Jahr 1996. Damals schrieb der Leipziger Physiker und Programmierer Uwe Girlich das Programm LMPC (Little Movie Processing Centre). Dieses Programm legte sozusagen den Grundstein dafür, nicht nur das Spielgeschehen zu filmen, sondern auch eine tiefer gehende Handlung mit Hilfe der Game-Engine aufzuzeichnen. Bis 1998 bezeichnete man diese Filme auch noch als so genannte „Quake-Movies“, da dafür hauptsächlich die Quake-Engine eingesetzt wurde.</p>
<p><strong>Machinima Heute</strong></p>
<p>Mittlerweile gibt es eine große Machinima-Community im Internet und es gibt unzählige Webseiten die sich diesem Thema verschrieben haben. Mittlerweile gibt es auch das seit 2002 jährlich stattfindende „Machinima Film Festival“ das die besten Beiträge kürt und dies anschließend auf DVD veröffentlicht Eines der wohl bekanntesten Machinima ist „Apartment Huntin“ das im Jahr 1999 von dem Ill Clan produziert wurde. Diese eher kurze Comedy-Episode zog eine ganze Serie von Nachfolgern nach sich.</p>
<p>Da die Spiele respektive die Game-Engines immer größere Fortschritte in Sachen Grafik machen, steigt somit auch die Qualität von Machinima-Filmen.</p>
<p>Man muss sich jedoch nicht unbedingt auf Game-Engines beschränken. Es gibt professionelle Programme wie etwa Cinema4D oder Maya mit denen es möglich ist selbst zum Filmemacher zu werden, vorausgesetzt man hat auch etwas Interessantes zu erzählen.<br />
Sollten einem die hohen Kosten dieser Profiprogramme erschrecken, so kann man auch noch auf Open Source Software wie z.B. Blender zurückgreifen, die kostenlos im Internet erhältlich sind.</p>
<p><strong>Vom Underground zum Mainstream</strong></p>
<p><em>Ein weiteres bekanntes Machinima Video. Das besondere daran ist, dass die Orginalszenen von der South Park Episode durch Szenen aus Halo 3 ersetzt wurden.</em></p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2008/03/27/machinima-was-steckt-dahinter/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>Diese Art der „Kunst“ war anfangs im „Untergrund“ zu Hause, doch diese Zeiten haben sich geändert.<br />
Während der Dreharbeiten zu dem Film „A.I. – Künstliche Intelligenz“ im Jahr 2001 benutzte Steven Spielberg Unreal Tournament um Szenen, die Spezialeffekte enthielten, damit zu testen.</p>
<p><img src="http://www.elhabib.at/wp-content/uploads/2008/03/machinimasouthpark.jpg" alt="machinimasouthpark.jpg" height="281" width="500" /></p>
<p>Im Jahr 2006 haben die Macher der Serie South Park in Zusammenarbeit mit Blizzard Entertainment Machinima-Techniken für die Folge „Make Love, Not Warcraft“ benutzt. Diese Folge hat später auch den Primetime Emmy Award gewonnen.</p>
<p>Machinima gewinnt immer mehr an Popularität und wir freuen uns auf viele weitere, kreative und originelle Machinima-Filme.</p>
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