<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>videogames24.at &#187; Beat em Up</title>
	<atom:link href="http://www.starseven.at/wp/tag/beat-em-up/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.starseven.at/wp</link>
	<description>Videogamenews powered by starseven.at!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Aug 2009 08:47:00 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8</generator>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Neue Screenshots zu Tekken 6</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/02/15/neue-screenshots-zu-tekken-6/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2009/02/15/neue-screenshots-zu-tekken-6/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 13:20:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Beat em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Screenshots]]></category>
		<category><![CDATA[tekken 6]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eLhabib.at/?p=23115</guid>
		<description><![CDATA[Die Prügelfans warten schon sehnsüchtig auf den Release von Tekken 6. In der Zwischenzeit haben wir für euch einen Batzen neuer Bilder!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute haben wir für euch einen ganzen Batzen an Screenshots zu Tekken 6, die von Namco Bandai veröffentlicht wurden. Ab 3. Quartal 2009 darf auf PS3 und Xbox 360 losgeprügelt werden. Es sei denn man plant einen Trip nach Japan, dort gibt es zumindest seit längerem die Arcade-Version. <span id="more-23115"></span></p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-412-23115">


	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.starseven.at/wp/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=412&amp;mode=gallery'});">
			[Mit PicLens anzeigen]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.starseven.at/wp/2009/02/15/neue-screenshots-zu-tekken-6/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neuer Street Fighter IV Trailer ver&#246;ffentlicht</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/02/05/neuer-street-fighter-iv-trailer-veroeffentlicht/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2009/02/05/neuer-street-fighter-iv-trailer-veroeffentlicht/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 14:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Beat em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Street Fighter IV]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eLhabib.at/?p=21965</guid>
		<description><![CDATA[Schon gespannt auf Street Fighter IV? Dieser Trailer wird euch die Wartezeit hoffentlich versüßen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute hat Capcom den Trailer mit dem Namen „Seth vs. M. Bison“ veröffentlicht. Wie gewohnt wird darin kräftig geprügelt!</p>
<p>Doch genug der Worte und geniest den Trailer.</p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2009/02/05/neuer-street-fighter-iv-trailer-veroeffentlicht/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>[Quelle: Gametrailers.com]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.starseven.at/wp/2009/02/05/neuer-street-fighter-iv-trailer-veroeffentlicht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bleach: Trailer zu Soul Carnival</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/08/07/bleach-trailer-zu-soul-carnival/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/08/07/bleach-trailer-zu-soul-carnival/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 10:43:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Beat em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Bleach Soul Carnival]]></category>
		<category><![CDATA[psp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eLhabib.at/?p=8674</guid>
		<description><![CDATA[Wir haben für euch den neuen Trailer von Bleach aus dem Land der aufgehenden Sonne]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Viele von euch kennen hoffentlich den Anime <strong>Bleach</strong>. Falls nicht, empfehle ich euch einen kurzen Blick in die <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bleach_(Manga)">Wikipedia</a>.</p>
<p>Zu der sehr erfolgreichen Animeserie gibt es schon seit geraumer Zeit auch Bleach-Spiele für die PSP, jedoch haben es diese Spiele noch nicht bis nach Europa geschafft.</p>
<p>Aber wie dem auch sei, gibt es einen neuen, sehr stylischen Trailer zu <strong>Bleach: Soul Carnival</strong> &#8211; das in Japan am 23.10.08 für die PSP erscheinen soll. Und ich als Fan der Serie hoffe sehr, dass es auch eine veröffentlichung in Europa geben wird.</p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2008/08/07/bleach-trailer-zu-soul-carnival/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.starseven.at/wp/2008/08/07/bleach-trailer-zu-soul-carnival/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neues Virtua Fighter Game kommt</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/07/23/neues-virtua-fighter-game-kommt/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/07/23/neues-virtua-fighter-game-kommt/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 12:36:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Beat em Up]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[Virtua Fighter]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eLhabib.at/?p=8075</guid>
		<description><![CDATA[Zum neuen "Virtua Fighter 5 R" haben wir den ersten Trailer, doch erwartet euch nicht all zu viel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sega war schon eine gute Firma. Mit der Dreamcast haben sie damals einen Mythos erschaffen. Ich selbst schätze mich jeden Tag glücklich dieses Juwel mein Eigen nennen zu können. Aber ich schweife vom Thema ab.</p>
<p>Sega ist nämlich auch für die Virtua Fighter Reihe verantwortlich. Der letzte Ableger &#8211; Virtua Fighter 5 &#8211; erschien vergangenes Jahr. Zuerst für die PS3 und dann später mit voller Multiplayer-Unterstützung für die Xbox 360.</p>
<p>Soweit so gut. Doch nun erwartet uns ein neues Virtua Fighter. <strong>Virtua Fighter 5 R</strong> um genau zu sein. Und „Neu“ ist zugleich auch etwas übertrieben. Den um es auf den Punkt zu bringen: <span id="more-8075"></span></p>
<ul>
<li> Zwei neue Charaktere,</li>
<li> verbessertes Gameplay,</li>
<li> voller Preis.</li>
<li> Fertig.</li>
</ul>
<p>Für Sega ist dies jedoch ein lukratives Geschäft. Man nehme ein bestehendes Spiel, füge zwei Charaktere (den Sumokämpfer Takarashi sowie Jean Kujo) und ein „R“ hinzu und schon hat man mit wenig Aufwand ein neues Game. Obwohl man sicherlich dem bestehenden Game ein Update bzw. Patch bereitstellen hätte können. Oder wie seht ihr das?</p>
<p>Virtua Fighter 5 R wird zu Beginn nur für das Sega eigene Lindbergh Arcade-Board erscheinen, später vermutlich jedoch auch für die PS3 und Xbox360.</p>
<p>Um die News abzurunden gibt es auch noch einen neuen Trailer zu diesem Game.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" height="344" width="425" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/USVWhcCfCgo&amp;hl=en" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/USVWhcCfCgo&amp;hl=en" height="344" width="425" src="http://www.youtube.com/v/USVWhcCfCgo&amp;hl=en" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></p>
<p><em>Quelle: <a href="http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=64263">gamezone.de</a> </em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.starseven.at/wp/2008/07/23/neues-virtua-fighter-game-kommt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dragon Ball Z: Burst Limit mit erfolgreichem Release</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/06/09/dragon-ball-z-burst-limit-mit-erfolgreichem-release/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/06/09/dragon-ball-z-burst-limit-mit-erfolgreichem-release/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2008 19:02:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Beat em Up]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eLhabib.at/?p=6925</guid>
		<description><![CDATA[Nach den vielen erfolgreichen Umsetzungen für die „Last-Gen“ Konsolen hält nun Dragon Ball Z: Burst Limit auch auf den Next-Gen Konsolen Einzug.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/06/dbzbl_main.jpg" alt="" title="dragonball burst limit" class="alignnone size-full wp-image-6606" /></p>
<p>Am 05.06.2008 war es soweit. Dragon Ball Z: Burst Limit wurde veröffentlicht. Ich muss jedoch zu meiner Schande gestehen, dass ich den Releases dieses Spiels – dem ich entgegen gefiebert habe – vergaß. Leider bin ich auch nur ein Mensch… ohne Kalender.</p>
<p>Weil wir gerade beim Release sind: Dies war ein voller Erfolg für dieses Spiel. So verkaufte sich Dragon Ball Z: Burst Limit am ersten Tag Rund <strong>68.000</strong> mal in Japan. Ca. 60.000 Exemplare gingen dabei für die Playstation 3 und ca. 8.000 Exemplare für die Xbox 360 <a href="http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=28793" target="_blank">über den Ladentisch</a> . Somit führte das Spiel die Verkaufscharts an.</p>
<p><a href="http://elhabib.at/2008/04/02/neue-screens-zu-dragon-ball-z-burst-limit/">Hier</a> haben wir bereits einmal kurz über Dragon Ball Z: Burst Limit berichtet. Nun haben wir für euch nicht nur einige neue Screenshots und Trailer, sondern auch Tipps wie ihr euch alle freischaltbaren Charaktere von Dragon Ball Z: Burst Limit erspielen könnt.</p>
<p>Selbstverständlich hätte ich euch auch gerne meinen ersten Eindruck von diesem Spiel geliefert, aber wie ihr ja bereits wisst, neige ich gerne dazu wichtige Releasedates zu vergessen. (Vielleicht erweist sich Atari als mein Retter in der Not?)</p>
<p>Aber soviel sei gesagt:<br />
Dragon Ball Z: Burst Limit spielt in der Zeit von Cell. So könnt ihr in bester Cell-Shading-Optik <em>(Cell-Shading bezeichnet den Comicstils des Spiels)</em> z.B. als Son-Goku alle großen Kämpfe erneut bestreiten, gespickt mit ca. 300 Originalzwischensequenzen aus dem Anime. Erstmals in einem Dragon Ball Spiel ist es nun auch möglich sich Online gegen andere zu messen, was meines Erachtens die Langzeitmotivation enorm steigert.</p>
<p>Also jeder der entweder ein „einfaches“ Beat´em Up mit viel Action sucht, oder ein Fan der Anime-Serie ist, sollte hier zuschlagen.</p>
<p>Beinahe hätte ich es vergessen: So schaltet ihr alle Charaktere für die PS3 und Xbox360 Version frei. Selbstverständlich nach dem Alphabet geordnet. <img src='http://www.starseven.at/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-6925"></span></p>
<ul>
<li>Android #17: Beendet das Kapitel 3 der Cell-Saga.</li>
<li>Android #18 Beendet das Kapitel 2 der Cell-Saga.</li>
<li>Bardock: Beendet das Kapitel 1 der Storyline von Bardock.</li>
<li>Broly: Beendet das Kapitel 1 der Storyline von Broly.</li>
<li>Captain Ginyu: Beendet das Kapitel 4 der Freeza-Saga.</li>
<li>Cell’s imperfekte Transformation: Beendet das Kapitel 4 der Cell-Saga.</li>
<li>Cell’s semi-perfekte Transformation: Beendet das Kapitel 6 der Cell-Saga.</li>
<li>Cell’s perfekte Transformation: Beendet das Kapitel 12 der Cell-Saga.</li>
<li>Cell’s super-perfekte Transformation: Beendet das Kapitel 19 der Cell-Saga.</li>
<li>Freeza (1. Form): Beendet das Kapitel 8 der Freeza-Saga.</li>
<li>Freeza (2. Form) Beendet das Kapitel 9 der Freeza-Saga.</li>
<li>Freeza (3. Form) Beendet das Kapitel 12 der Freeza-Saga.</li>
<li>Freeza (Finale Form) Beendet das Kapitel 14 der Freeza-Saga.</li>
<li>Frezza (100% Finale Form – JA, von Freeza gibt es ein „paar“ Versionen): Beendet das Kapitel 16 der Freeza-Saga.</li>
<li>Gohan (als Jugendlicher): Beendet das Kapitel 1 der Cell-Saga.</li>
<li>Gohan (Super Saiyan der Stufe 2) Beendet das Kapitel 19 der Cell-Saga.</li>
<li>Goku’s Kaioken Transformation: Beendet das Kapitel7 der Saiyan Saga.</li>
<li>Goku als Super Saiyan) Beendet das Kapitel 16 der Freeza-Saga.</li>
<li>Nappa: Beendet das Kapitel5 der Saiyan-Saga.</li>
<li>Piccolo (Fusion mit Kami) Beendet das Kapitel 4 der Cell-Saga.</li>
<li>Piccolo (mit Nail): Beendet das Kapitel 11 der Freeza-Saga.</li>
<li>Raditz: Beendet das Kapitel 1 der Saiyan-Saga.</li>
<li>Recoome: Beendet das Kapitel 1der Freeza-Saga.</li>
<li>Saibamen: Beendet das Kapitel 3 der Saiyan-Saga.</li>
<li>Trunks und seine Transformation zum Super Saiyan: Beendet das Kapitel 7 der Cell-Saga.</li>
<li>Trunks (Transformation zu „Super-Trunks“) Beendet das Kapitel 13 der Cell-Saga.</li>
<li>Vegeta: Beendet das Kapitel 8 der Saiyan Saga.</li>
<li>Vegeta als Super Saiyan: Beendet das Kapitel 2 der Cell-Saga.</li>
<li>Vegeta als Super Vegeta:  transformation is unlocked by finishing chapter 10 on the Cell Saga;</li>
</ul>
<p>Das waren die Charaktere. Nun kommen wir zu den Schwierigkeitsgraden.</p>
<p>Die Schwierigkeitsmodi „<strong>Hard</strong> “ und „<strong>Very Hard</strong> “ werden verfügbar, wenn ihr alle Kämpfe der Story auf dem Level „Normal“ bestanden habt.<br />
Der Schwirigkeitsgrad „<strong>Z</strong> “ ist verfügbar, sobald ihr alle Kämpfe auf dem Level „<strong>Very Hard</strong> “ bestanden habt.</p>
<p>Und zu guter Letzt können folgende Filme freigeschalten werden:</p>
<ul>
<li>Movie 1: Beendet die Freeza-Saga.</li>
<li>Movie 2: Beendet die Cell-Saga.</li>
<li>Abspann: Beendet Brolys Storyline.</li>
</ul>
<p>Und weil wir gerade bei Filmen sind: Zum Abschluss noch zwei auserwählte Trailer für euch.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34880"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34880" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34876"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34876" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>[Album nicht gefunden]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.starseven.at/wp/2008/06/09/dragon-ball-z-burst-limit-mit-erfolgreichem-release/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Neue Screens zu Dragon Ball Z: Burst Limit</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/04/02/neue-screens-zu-dragon-ball-z-burst-limit/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/04/02/neue-screens-zu-dragon-ball-z-burst-limit/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 07:25:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[Beat em Up]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[Rumor]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.elhabib.at/2008/04/02/neue-screens-zu-dragon-ball-z-burst-limit/</guid>
		<description><![CDATA[
Soeben sind neue Screenshots von Dragon Ball Z: Burst Limit eingetroffen.  Dieses Spiel, wie vielleicht der Name schon verrät, basiert auf einen der erfolgreichsten Animes aller Zeiten und zwar Dragon Ball Z.
Der Spieler kann hier, wie in guten alten Dragon Ball Zeiten gegen Gegner aus der Serie antreten und dabei auch heiße Luftkämpfe austragen.
Das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.elhabib.at/wp-content/uploads/2008/04/dbz1.jpg" alt="dbz1.jpg" width="600" height="338" /></p>
<p>Soeben sind neue Screenshots von Dragon Ball Z: Burst Limit eingetroffen. <span id="more-5269"></span> Dieses Spiel, wie vielleicht der Name schon verrät, basiert auf einen der erfolgreichsten Animes aller Zeiten und zwar Dragon Ball Z.<br />
Der Spieler kann hier, wie in guten alten Dragon Ball Zeiten gegen Gegner aus der Serie antreten und dabei auch heiße Luftkämpfe austragen.</p>
<p>Das Spiel erscheint in Japan und den USA am 15. Juli 2008 für die Playstation 3 und die Xbox360. Europa-Release noch unbekannt.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Detailinformationen zu Dragon Ball Z: Burst Limit</span></p>
<ul>
<li>Das Spiel beginnt mit der &quot;Sayajin-Saga&quot; an endet mit der &quot;Cell-Saga&quot;.</li>
<li>Das Spiel hält sich an die Story des Animes, jedoch gibt es auch einige &quot;Was wäre wenn&quot; Abschnitte.</li>
<li>Das Kampfsystem ist mit dem Budokai-Spielen für die PS2 vergleichbar, jedoch mit einigen neuen Features.</li>
<li>Drama-Pieces: Damit kann man Verstärkung rufen die einem in dem Kampf helfen können.</li>
<li>In Dragon Ball Z: Burst Limit wird es einen Online-Modus geben.</li>
<li>21 Charaktere und 5 Stages stehen zur Auswahl.</li>
</ul>[Album nicht gefunden]]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.starseven.at/wp/2008/04/02/neue-screens-zu-dragon-ball-z-burst-limit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>







<!-- analytics977 --> 
