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Neues Warhawk Booster Pack “Operation Fallen Star” kommt

Donnerstag, den 7. August 2008

Warhawk: Operation Fallen Star

Es gibt neue Information zu dem neuen Booster Pack für Warhawk. Unser lieben Kollegen von Kotaku haben zwar schon einige Informationen über Warhawk preisgegeben, doch wir haben noch ein paar Infos auf Lager, die wir gerne mit euch teilen wollen.

Dylan Jobe, der Mann hinter Warhawk, hat im US Blog bereits in der Vergangenheit einige Rätsel hinterlassen, die zu denken aufgaben. Das letzte war z.B. das Bild dieser Feder.

Jetpacks!
Das ist nämlich des Rätsels Lösung. Im neuen Booster Pack wird es für die Bodentruppen Jetpacks geben. Des Weiteren ist es auch möglich aus der Luft zu feuern.

Doch aus einer zuverlässigen Quelle haben wir noch mehr erfahren. Natürlich dürfen wir nicht alles verraten, doch an dieser Stelle darf ich euch den Namen des neuen Booster Packs bekannt geben.

Dieser wird lauten: Warhawk: Operation Fallen Star

Soviel für heute. Eines noch: Im neuen Booster Pack, das noch im August erscheinen wird, wird es heiß hergehen ;)

Mehr zu Icarus Mk. I – der Name des Jetpacks – in Kürze hier exklusiv bei uns!

Warhawk Patch 1.40 kommt – alle Details dazu

Dienstag, den 15. Juli 2008

Die E3 ist in vollem Gange und die Ereignisse überschlagen sich. Doch diese Meldung meines persönlichen Lieblingsspiels darf natürlich nicht zu kurz kommen.

Auf dem offiziellen US Playstation Blog wurde angekündigt, dass am 16. Juli 08 der Patch 1.4 für Warhawk erscheinen wird. Dieser ist absolut kostenlos und fügt dem Spiel u.a. zwei neue Spielmodi hinzu. Doch es gibt noch weitere Verbesserungen.

Zu den neuen Spielmodi. Diese heißen „HERO“ und „COLLECTION“.

Dylan Jobe, der Chef vom Dienst bzw. von Warhawk, und sein Team haben einige Monate in die Entwicklung und in die Testphase dieser zwei neuen Modi gesteckt.

Details zu dem Spielmodus „HERO“:
Dieser Modus ist ein Teammodus. Ein Spieler von jedem Team wird durch Zufall ausgewählt um der Held des Teams zu werden. Daher der Name. Und wie es mit Helden nun mal so ist, haben diese besondere Kräfte. „Der Auserwählte“ bekommt einen ordentlichen Gesundheits-Boost was lt. Dylan Jobe ca. 500% (!) % mehr Gesundheit entsprechen soll. Doch auch die Waffen des Helden werden aufgemotzt. So richtet jede Waffe den doppelten Schaden an und Waffen die z.B. gegen Panzer etc. nutzlos sind, erweißen sich nun als sehr wirkungsvoll.
Zusätzlich gibt es extra Punkte für das Team, wenn der gegnerische Held getötet wird bzw. der Held die „normalen“ Gegner tötet. Man kann sagen dass das Ganze auf eine epische Schlacht zweier Armeen hinausläuft, die von ihren Helden angeführt werden. – Um es einmal blumig auszudrücken.

Aber die Heldenkraft ist leider nicht von Dauer und alles muss einmal zu Ende gehen. Wie ihr auf den obigen Bild links oben erkennen könnt gibt es ein „Hero-Meter“. Denn als Held hat man nur eine gewisse Zeit zur Verfügung in der man auch den Helden spielen darf.
Noch einen schönen Nebeneffekt gibt es: Man strahlt in der Farbe seines Teams. Und das unübersehbar. Somit wissen die Gegner wenn Ärger im Anmarsch ist.
Doch das Heldendasein hat auch seine Schattenseiten. Man strahlt nicht nur auf der Map, sondern auch auf dem Radar. Immer. Gekennzeichnet mit einem Stern. Sobald der Held von jemanden… oder besser von einem patzen von Leuten getötet wird, wird zufällig ein neuer Held aus dem Team ausgewählt, der den Platz des verstorbenen, nie vergessenen Superhelden einnehmen darf. Und die Jagt beginnt dann aus neue.


Details zu dem Spielmodus „COLLECTION“:
Dieser Spielmodus ist wie Capture the Flag. Nur mit 4 Flaggen. Das trifft es auf den Punkt. Beinahe.
Auf der Karte sind 4 Energiequellen verteilt. Jedes Team hat einen Reactor den man mit diesen Energiequellen versorgen muss um Punkte zu erhalten.
Im obigen Screenshot sind zwei dieser Energiequellen zu sehen. Jeder Spieler kann mehr als eine Energiequelle tragen. Bringt man eine Energiequelle zum Reaktor erhält das Team einen Punkt. Bringt man zwei Energiequellen zurück erhält das Team 3 Punkte. Bei 3 Energiequellen 6 Punkte… usw. usf.
Sollte man es fertig bringen als Team zu spielen (wenn man z.B. auch nur einmal sein Headset benutzen würde) und 4 Energiequellen gleichzeitig zurückbringt, erhält man 10 Punkte!

Weiters kann man jederzeit mit Druck auf Dreieck eine Energiequelle an einen Teamkollegen abgeben.

QUICK JOIN:
Gebt es zu! Wer von euch hat nicht schon einmal 10 Minuten in der Spiellobby verbracht und hat verzweifelt versucht ein passendes Spiel zu finden!? Ich könnte euch Geschichten erzählen, die ihr gar nicht hören wollt! Diese Zeiten sind vorüber. „Quick Join“ wird eingeführt. Ihr könnt euch denken um was es geht. Auf Grund eurer Verbindung, des Pings und euren Filtereinstellungen (z.B. bevorzugt man nur Deathmatch auf dieser oder jener Karte) wird ein passender Raum für euch gesucht und ihr könnt sofort losspielen. Ohne sucherrei!

Mini-Map Update:
Auch die Karte wurde überarbeitet. Vor allen für die Spielmodi Capture the Flag und Collection . Nun ist auf der Karte klar und deutlich ersichtbar wohin man muss.

Weitere Verbesserungen:
Da dieser Post schon etwas länger wird noch kurz die weiteren Verbesserungen, die der kostenlos Patch 1.40 mit sich bringen wird.
Bei großen Maps wurde die Zeit bis die TOW Raketen (ich hasse sie) erscheinen verlängert. Also weniger TOWs und mehr Spaß (hoffe ich).

Warhawk ist mit Patch 1.40 auch direkt aus HOME startbar . Bei den Servern wurde nun auch ein „Minimum-Rank“ hinzugefügt. Bisher gab es nur die Beschränkung „Maximum-Rank“. Wenn man mit seinem Warhawk mit vollem Speed durch die Landschaft heizt (also mit Nachbrenner) kann man nun auch direkt in den Hover-Modus übergehen. Vorher war dies nicht möglich. Bei den Servern wurde eine neue Funktion hinzugefügt, die inaktive User, oder User die keinen Respawn durchführen, automatisch gekickt werden.

Ich hoffe ich habe euch nun einen groben Überblick über den Patch 1.40 geben können, der am 16. Juli erscheinen wird.

Wie Dylan zu sagen pflegt: Rock on!

Europäischer Warhawk Design Wettbewerb gestartet

Mittwoch, den 4. Juni 2008

Vor einiger Zeit hat Dylan Jobe, der Schöpfer des Playstation 3 Spiels Warhawk, im US Playstation Blog dazu aufgerufen, selbst Rangabzeichen und Farbschemata für Warhawk zu entwerfen. Wie ihr vielleicht wisst wurden anschließend im Patch 1.3 die neuen Abzeichen der Gewinner integriert.

Und nun ist auch für uns Europäer die Chance gekommen selbst zum Designer zu werden. Dylan Jobe sucht nämlich 20 neue Rangabzeichen und 50 Farbschemata. Die Besten Einsendungen werden im Herbst – wahrscheinlich mit dem Patch 1.4 – in das Spiel integriert. Aber das ist noch nicht alles: Es gibt auch noch eine Warhawk-Statue (limitierte Auflage) von den Gentle Giant Studios zu gewinnen.

Also ran an den Speck! Nähere Informationen findet ihr im offiziellen Playstation Forum unter dieser Adresse. Viel Glück

Warhawk Patch 1.3 ab heute verfügbar

Mittwoch, den 2. April 2008

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Wie Dylan Jobe im US Playstation Forum bekannt gegeben hat, wird heute der Patch 1.3 für Warhawk veröffentlicht. Die größten Erneuerungen in diesem Patch seht ihr bereits auf obigen Bild. Was noch alles in dem Patch 1.3 steckt könnt ihr hier erfahren.

Das Update findet heute zwischen 10:00 GMT und 16:00 GMT statt, wobei gleichzeitig Wartungsarbeiten an den Servern vorgenommen werden. Lt. Dylan Jobe könnt Ihr den Patch zwar jetzt schon laden, müsst jedoch warten bis alle Server wieder Online sind um Warhawk spielen zu können.