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Rückblick: Das war die E3 2008

Samstag, den 19. Juli 2008

Eine der größten Videospielmessen der Welt, die E3, ist vorüber. Während dieser Woche haben wir euch mit unzähligen News von der Industrie versorgt. Zudem haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und zu den Pressekonferenzen der „Großen 3“ auch live gebloggt – eine Premiere bei eLhabib.at.

Zugegeben, es war eine stressige Woche. Während der E3 überschlagen sich naturgemäß die Ereignisse. Bevor ich nun zu meinem kleinen E3 2008 Rückblick komme, möchte ich die Gelegenheit nutzen und unseren Mitarbeitern für die E3-Berichterstattung danken. Selbstverständlich danke ich an dieser Stelle unseren treuen Lesern!

In diesem Rückblick möchte ich auf die Pressekonferenz von Microsoft, Nintendo und Sony näher eingehen. Was wurde geboten, was war innovativ und was war enttäuschend.

Beginnen wir mit

Microsoft Logo E3 (mehr…)

E3 08: Heavy Rain: Es gibt eine Demo

Freitag, den 18. Juli 2008

Heavy Rain E3 2008

Was wissen wir über Heavy Rain? Um ehrlich zu sein nicht sonderlich viel. Der erste Trailer bzw. Tech-Demo dazu tauchte im Jahre 2006 auf und sorgte für erstaunen. Seit dem warten wir. Im Januar 08 gab es ein kurzes Interview, doch das war es auch schon wieder.

Doch wie es scheint gibt es zur E3 2008 Neuigkeiten. So hat N’Gai Croal von LevelUp über Twitter verlauten lassen:

Heavy Rain demo next. Alas, it is under NDA, so no identifying details will be tweeted.

Heißt also, eine Demo wird präsentiert, doch er darf noch nichts darüber sagen, da er unter einer NDA (Nicht-Veröffentlichungs-Übereinkommen) steht.
Schön zu wissen das er nichts darüber sagen darf, außer das es eine Demo gibt. N´Gai, wir möchten die Demo SEHEN und nicht wissen, das du nichts darüber sagen darfst.

Im März dieses Jahres drangen jedoch noch einige Informationen von Heavy Rain ans Tageslicht.

So wird die Spielwelt nicht in der Art und Weiße frei begehbar sein wie z.B. in GTA, jedoch wird es kleinere Abschnitte (z.B. U-Bahn) geben, die voll mit Menschenmassen gefüllt sein wird. Das Spiel soll von diesen Umgebungen auch in irgend einer Art und Weiße Gebrauch machen.
Weiters versucht Quantic Dream, die Macher von Heavy Rain, mit diesem Spiel eine der besten, fotorealistischten (schweres Wort) Welten zu erschaffen.

Zur Story ist bekannt, dass es um normale Menschen gehen wird, die sich in außergewöhnlichen Situationen wiederfinden und dann auch dementsprechend handeln müssen.

Wir bleiben also nicht im Regen stehen, sondern am Ball! (Entschuldigt diesen schlechten Wortwitz.)

E3 08: I Am Alive – Das neue Spiel von Jade Raymond

Mittwoch, den 16. Juli 2008

I am Alive Logo Ubisoft

Im Rahmen der E3 gibt es auch Neuigkeiten von Ubisoft. Ein neues Spiel mit dem treffenden Titel “I Am Alive” wurde kurz vorgestellt und dazu gibt es einen ersten Trailer.

Als ich den Trailer gesehen habe war ich sichtlich fasziniert. Eine komplett zerstörte Stadt (Dazu fällt mir als erstes Spiel Fallout ein).  Der pure Kampf ums überleben. Danach erfolgt eine Rückblende in der alles noch in Ordnung war.

Anscheinend wurde diese Katastrophe durch ein Erdbeben ausgelöst. Oder durch eine “unbekannte Macht”? Oder durch eine skrupellose Firma?

Fragen über Fragen. Jedoch habe ich eine interessante Kleinigkeit im Trailer entdeckt: Kurz nach der Rückblende ist im Hintergrund unter der Brücke ein Banner mit der Aufschrift www.ruaumoko.com zu sehen.

Diese Domain gehört zu Ubisoft. Aber folgendes steht fest:

Ruaumoko ist in der Mythologie der Māori der jüngste von ca. 70 Söhnen des göttlichen Elternpaars Rangi und Papa, Himmelsvater und Mutter Erde. Er ist noch nicht geboren und also noch im Leib der Mutter Erde. Seine Kindsbewegungen verursachen Erdbeben.

Mysteriös!

“I Am Alive” wird für die Xbox360, PS3, PC und Wii erscheinen. Erscheinungstermin steht noch nicht fest, aber für mich ist es bereits ein Pflichtkauf, denn Jade Raymond entwickelt dieses Game!

Guitar Hero World Tour: Jetzt wird RICHTIG aufgedreht!

Mittwoch, den 16. Juli 2008

Im Zuge der E3 sind einige neue Infos zu Guitar Hero World Tour, das schon
im Oktober erscheinen soll, aufgetaucht, allen voran dieser nicht gerade
unspektakuläre Trailer:


(Trailer in HD )

Moment, lasst mich kurz Luft holen… – … WOW. Mein Puls wird sich wohl bis Oktober nicht mehr beruhigen. Als Guitar Hero Fan und Plastikgitarrenwürger der ersten Stunde ist das wohl die Erfüllung aller meiner Träume.

Ich versuche mal kurz zusammenzufassen, was wir jetzt alles gesehen haben:

  • eine ganze Band, wie auch bei Rockband, allerdings in gewohnter Guitar Hero-Qualität (also nicht so halbherzig und kinderleicht wie bei Rockband).
  • komplett neue Instrumente, alle wireless, darunter ein Schlagzeug mit Basedrum und Becken, eine neue Gitarre mit zusätzlichen, touch-sensitive Feldern am Hals für heiße Tapping-Solos (!!!)
  • Band gegen Band (also 4 gegen 4) online play.
  • ein umfangreicher Charakter-Editor, mit dem man sich eine komplette Band selber basteln kann.
  • außerdem noch ein Editor, mit dem man die INSTRUMENTE selber basteln kann!
  • und als Piemontkirsche an der Spitze? Ja richtig, ein komplettes Tonstudio, in dem man eigene Songs komponieren, aufnehmen, mischen, und dann auch noch mit der ganzen Welt teilen kann!

Wenn das nicht das beste Musikspiel aller Zeiten wird, dann ess ich meine Xbox! Man munkelt übrigens über eine Tracklist von 85 Songs, alles Master Recordings, darunter Bands wie:

  • Foo Fighters
  • Billy Idol
  • Lenny Kravitz,
  • Van Halen
  • The Eagles (ENDLICH, Hotel California, YEAH BABY!)
  • Blink182
  • Sublime Santeria
  • Red Hot Chili Peppers
  • Smashing Pumpkins,
  • und viele mehr.

Ich bin sprachlos. Da kann ja eigentlich nichts schiefgehen, oder? Eine Bitte hab ich noch an Activision und Neversoft: streut ein bisserl ACDC für mich mit hinein. Geht das? Dankeganzlieb.

P.S.: Und als kleine Draufgabe noch ein Gameplayvideo: Sublime Santeria

(Trailer in HD )
Autor: Martin Römer

E3 08: Das sind die neuen PSN Spiele

Mittwoch, den 16. Juli 2008

Während der gestrigen Pressekonferenz von Sony wurde auch ein Video der bald erscheinenden PSN Titel gezeigt. Das Highlight darunter war sicherlich Ratchet & Clank: Quest for Booty, das anscheinend Grafisch seinen „großen Bruder“ Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction in nichts nachstehen wird.

Folgende Spiele sollen bald über das Playstation Network verfügbar sein:

  • Crash Commando (ein 2D-Shooter)
  • Fat Princes
  • Pixel Junk Eden
  • Pain Amusement Park
  • FL0WER
  • Siren Blood Curse
  • Ragdoll Kung Fu – Fists of Plastic (von den Machern von LittleBigPlanet)
  • Ratchet & Clank: Quest for Booty

Und ein Video der Titel haben wir für euch auch noch:

E3 08: LittleBigPlanet – Was ihr wissen müsst & Neuer Trailer

Dienstag, den 15. Juli 2008

Little Big Planet E3

LittleBigPlanet, diesen Titel muss man einfach lieben. Es geht einfach nicht anders. Obwohl ich mich immer bemühe, objektive Artikel zu schreiben, muss ich doch gestehen, dass ich selbst eine persönliche Vorliebe für dieses Spiel habe.

In LittleBigPlanet dreht sich beinahe alles um User Generated Content. Das neue Schlagwort in der Spielindustrie. Und ich denke, dass es kein Spiel besser umsetzen wird können als LittleBigPlanet.
Um genau zu sein, ist LittleBigPlanet genau und ausschließlich auf dieses eine Konzept ausgelegt. Auch soll z.B. die Playstation Eye unterstützt werden, um seine eigenen Bilder in LittelBigPlanet einfügen zu können.

Erschaffen, teilen, vergnügen.
Obwohl es in LittleBigPlanet bereits vorgefertigte (und durchaus gelungene) Level gibt, macht es eindeutig mehr Spaß, selbst Level zu erschaffen. Zwar erfordert es durchaus seine Zeit, bis ein komplexer Level fertig gestellt ist, doch wenn man sich vorstellt, dass man dann „sein Werk“ mit der ganzen Welt teilen kann, entschädigt das durchaus für all die Mühen und die Zeit, die man auf sich genommen hat.

LittleBigPlanet soll noch in diesem Jahr erscheinen und passend zur E3 gibt es auch einen neuen Trailer dazu.

[Album nicht gefunden]