Gut, was wissen wir über Command & Conquer: Red Alert 3? Es wurde von EA für PC, Xbox360 und PS3 angekündigt . Soweit so gut, ein Grund zur Freude.
Doch dann aus dem nichts gab es roten Alarm bei EA und Red Alert wurde auf unbestimmte Zeit verschoben – natürlich ist davon allerdings nur die PS3 Version des Spiels betroffen. Doch was war der Grund?
Videogamer.com haben kürzlich dem UK-Hauptquartier von EA einen Besuch abgestattet und konnten Amer Ajami, Produzent von Red Alert, kurz dazu befragen.
Und jetzt werdet ihr niemals erraten was Amer Ajami als Grund für die Verschiebung angab:
“We actually announced a PS3 version early on but that was when we were still doing a lot of technical exploration of the architecture. PS3 is a very powerful system but as you guys know it’s very exotic and tough to develop for and our engine really at the time wasn’t designed for PS3.”
Um es kurz zu machen: Sie kennen sich mit der Architektur des Cells nicht aus. Ich weiß nicht was ich davon halten soll. Diese Ausrede ist so 2007.
Was diese Aussage aber noch amüsanter erscheinen lässt ist widerrum die Aussage von John Riccitiello, Chef von EA, der in einem Interview mit Mercury News sagte:
“Our game quality and level of innovation is up sharply when you look at recently released titles and then you look at what’s on the roadmap. We’ve turned the corner on that issue, and I’m very proud of that”
Sharrply. Also wenn man so will “auf der Höhe der Zeit” – frei interpretiert.
Doch wäre dies nicht genug, steuert EA nun auch die absolut neue Casual-Welle an. Denn, so sagte Riccitiello, dass es zu früh war die Xbox360 und PS3 als Marktführer anzusehen und EA nun den Schwerpunkt auf die Entwicklung von Nintendo Wii und DS Spielen legen wird um damit im Jahr 2009 richtig viel Geld zu erwirtschaften.
Need for Speed for Wii, wir kommen…