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Neues HALO Game in Entwicklung

Mittwoch, den 16. Juli 2008

Die Pressekonferenz von Microsoft war ja eher durchschnittlich. – Zumindest wenn man das „Final Fantasy Ende“ nicht mit hinzurechnet.

Jedoch vermisste man bei der Pressekonferenz etwas: Kein Wort, keine News, keine Ankündigung zu Halo bzw. Halo Wars. Doch nun scheint eine weitere Bombe explodiert zu sein.

Die Jungs von MTV haben ein Interview mit Don Mattrick – Chef der Businessabteilung bei Microsoft – geführt. Im Interview hat Don bestätigt, dass Bungie an einen neuen Halo-Teil arbeite.

So wurde er gefragt, warum man von „Halo Wars“ auf der E3 nichts hörte. Darauf hat Don geantwortet, dass in Kürze eine Ankündigung dafür kommen wird und man sich keine Sorgen machen sollte. Microsoft arbeitet zur Zeit mit Bungie an einem „Halo Game“.

Selbstverständlich wurde beim guten Don dann gleich nachgefragt ob er damit nun „Halo Wars“ oder das seit längerem angekündigte „Peter Jackson Halo Projekt“ meinte.
Seine Antwort:

Nichts von beiden. Das Bungie Game is etwas anderes.

Danach wurde dann recht schnell das Thema gewechselt.

Also, Halo 4 kann kommen. Oder handelt es sich vielleicht um "Halo Blue", über das wir kürzlich berichtet haben? Wenn wir mehr wissen, sagen wir es euch!

Quelle: multiplayerblog.mtv.com

Infos + Bilder zu Resistance 2 !

Samstag, den 12. Januar 2008

Im neuen Game Informer Heft wird Insomniacs drittes PS3 Spiel enthüllt – Resistance 2! Hier die ersten Infos:

  • Die Story dreht sich um Nathan Hale (Held aus Teil 1), in Island wird er abgeschossen, entkommt dann in die USA und wird Teil des “Sentinel” Programms
  • Online Kooperations-Modus mit bis zu 8 Spielern, lokal an einer PS3 mit bis zu 2 Spielern.
  • Online mit bis zu 60 Spielern!
  • Spielfigur Klassen: Einzigartiger Spielcharakter mit drei grundlegenden Vorlagen (Tank mit schweren Waffen, Special Ops mit Distanzwaffen und Medic)
  • Man kann neue Squad-Lobbys (4-8 Spieler) benutzen, die das kooperative Spielen fördern sollen
  • Dadurch wollen die Entwickler einen stärkeren Fokus auf Zusammenarbeit schaffen. Squads können kleine Aufgaben in großen Schlachten erfüllen. Leveldesign ist so ausgelegt, dass es auf großen Karten immer wieder kleine Arena-artige Abschnitte für Konfrontationen gibt
  • Großer Fokus auf Community: myresistance.net wird zur “Social Gaming” Erfahrung, Offener Clan und Party Support, eigene und schnelle Stat-Server, Umfangreiche Profil Optionen, Spieler-Einladungen sollen dadurch überflüssig werden
  • KI wird skaliert, Feinde in der nähe agieren gefährlicher und umfangreicher als Feinde in der Ferne, gegnermassen und Aggressivität wird an Spieler/Squadstärke angepasst
  • Insomniac arbeitet am Checkpoint und Health System
  • Neue Fahrzeuge: Chameleon (komplett tarnbares Gerät)
  • Technik: Zum Teil mit zufällige angeordneter Geometry, kein Level gleicht dem anderen
  • Die Grafik soll phenomänal aussehen und wirklich zeigen, was die PS3 auf dem Kasten hat. Viel mehr Feinde auf dem Bildschirm, Shader und Effekte ohne Ende, viel bessere Ausleuchtung, bessere KI und viel schärfere Texturen!
  • Neue Texturtechnik, die normal und detail Mapping kombiniert, als Ergebnis sehen Texturen in der Ferne und auch in der Nähe genial aus
  • Veröffentlichung: Herbst 2008

    Hier die ERSTEN Bilder (Scans):
  • Bild 1
  • Bild 2
  • Bild 3
  • Bild 4
  • Bild 5
    Quellen: consolewars.eu, onpsx.de 
  • Meine Meinung:
    Wirklich unglaublich, in welchem Rekordtempo Insomniac Spiele herstellt. Ende 06 Resistance, Ende 07 Ratchet & Clank, Ende 08 Resistance 2 . Das Spiel sieht meiner Meinung nach sehr genial aus und 60 Spieler online + 8 Player Koop-Modus sind einfach der Hammer! Technisch und wahrscheinlich auch spielerisch ein Must-Have für die PS3!