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Microsoft möchte Motion-Sense Spezialisten kaufen

Mittwoch, den 18. Februar 2009

3DV Motion Sense Allem Anschein nach möchte Microsoft nun auch ganz groß ins Geschäft mit Motion-Sense Technologie einsteigen. Anstatt entsprechende Soft- und Hardware selbst zu entwickeln, wird das Know-How einfach eingekauft.

So meldet die lokale Nachrichtenseite Haaretz , dass Microsoft die israelische Firma 3DV für rund 35 Millionen USD kaufen möchte. Ein entsprechendes Kaufangebot soll vorliegen.

Die Firma 3DV zeichnet sich durch ihre Kameratechnologie aus. So wird den ZCams von 3DV nachgesagt, dass diese akkurater als die Playstation Eye arbeiten sollen. Dies aufgrund dessen, dass diese Kameras auch die Entfernung eines Objekts ermitteln können.

Die Technologie ist auch – so sag man zumindest – in „fortgeschrittenen Verteidigungssystemen“ im Einsatz und soll auch genauer als die Wii-Mote arbeiten.

Auf der Website von 3DV ist ein klares Statement zu lesen:

The key to making a real difference in the gaming experience lies in the control. Sony acknowledged that, and launched EyeToy, Microsoft followed with their own camera, Vision. Nintendo took it a step further, introducing Wii. But the revolution is still around the corner.

Merkwürdig an diesem Deal ist allerdings, dass 3DV momentan einen Wert von 38,6 Millionen USD hat. Warum sollte sich also eine Firma unter ihrem Wert verkaufen?

[Quelle: edge-online.com ]

Ende für den Flight Simulator und den ACES Studios von Microsoft

Samstag, den 24. Januar 2009

Ende für den Flight Simulator und den ACES Studios von Microsoft

Wie bereits berichtet, wird Microsoft 5.000 Arbeitsplätze streichen. Die ersten Betroffenen stehen nun fest. So sollen nun die Mitarbeiter des Hauseigenen ACES Studio gekündigt werden.

Unsere Kollegen von Gamasutra haben – gestützt auf Informationen von Mitarbeitern aus der Entwicklungsabteilung von ACES – erfahren, dass die komplette Spiele-Entwicklung geschlossen wird. Davon sind 100 Mitarbeiter betroffen.

Die ACES Studios sind überwiegend durch die diversen Microsoft Flugsimulationen bekannt geworden, die bereits seit 1982 erscheinen. Die letzte Version ist Flight Simulator X, die eine große Anzahl an Anhänger hat.
Die Mitarbeiter von ACES haben bis dato auch an einer Eisenbahnsimulation mit dem Namen Trains2 gearbeitet, die nach jetzigem Kenntnisstand wohl nie das Licht der Welt erblicken wird.

Mittlerweile hat Microsoft die Entlassungen der Mitarbeiter offiziell bestätigt. Zu der Zukunft des Flight Simulator heißt es:

You should expect us to continue to invest in enabling great LIVE experiences on Windows, including flying games, but we have nothing specific to announce at this time.

Ich kann mir zwar nicht helfen, aber ob Microsoft tatsächlich wieder “Investieren” wird, damit in Zukunft auch neue Flugsimulationen erscheinen werden, scheint mir zum jetzigen Zeitpunkt mehr als fraglich.

Derzeit sind noch 6 Mitarbeiter bei den ACES Studios angestellt, die die Lizenz- und Vertragsverpflichtungen abwickeln.

[Quelle: gamasutra.com]

Neue Mac vs. PC Spots – aus Japan

Sonntag, den 23. November 2008

Mac vs. PC – der ewige Kampf wenn man so will. In Nordamerika sind die Werbespots von Apple ja bereits länger bekannt und mittlerweile dürften diese auch die meisten Europäer kennen.

In den Spots nimmt Apple gezielt die Schwachstellen eines PCs, bzw. vielmehr die von Microsoft, aufs Korn und zeigt den Usern die “andere Seite” – also den Apple-Weg.

Nun gibt es davon auch eine japanische Version, die wir euch nach dem Jump zeigen. (mehr…)

Microsoft verlost 1.000.000 MS Points

Samstag, den 15. November 2008

Zwischen dem 19. und 23. November 08 wird der Marktplatz glühen. Den in dieser Zeit findet der "Download & Win" Contest statt, bei dem Microsoft insgesamt 1.000.000 MS Points zu vergeben hat. In Worten: eine Million!

Der Download muss aus einer der folgenden Kategorien erfolgen:

  • Movie
  • TV Show
  • Full Arcade Game
  • Xbox Originals Game
  • Game Add-On
  • Music Video

Und so sieht die Aufschlüsselung der Gewinne aus:

  • Hauptpreis 1x 500,000 MS Points
  • 5 x 50,000 MS Points
  • 10 x 10,000 MS Points
  • 30 x 5,000 MS Points

Also, zwischen 19. und 23.11.08 heißt es runterladen und kaufen, wenn ihr die Chance auf einen der Gewinne haben möchtet. Wie lange es wohl dauert 500.000 MS Points auszugeben?

[Quelle: digitalsomething.com ]

Neues Microsoft Patent: Keine Schimpfwörter mehr über Xbox Live

Montag, den 20. Oktober 2008

Xbox Live Zensur Censorship

Wer viel und oft über Xbox Live spielt, dürfte schon oftmals einige Schimpfwörter von seinen ach so netten Mitspielern vernommen haben. Dies kann das Spielvergnügen durchaus trüben.

Anscheinend möchte Microsoft dem nun entgegenwirken. So haben die Redmonder bereits im Jahr 2004 ein neues Patent eingereicht, dass nun von der USPTO genehmigt wurde. Die neue Technik soll es ermöglichen, Audiostreams in Echtzeit zu zensieren.

Somit kann jedes Wort, das auf einer schwarzen Liste steht, gefiltert werden. Dies bedeutet somit das aus für Trolle. Doch bereits jetzt sieht man diesem neuen Patent mit Skepsis entgegen. Den es ist auch vorstellbar, dass diese neue Technologie fern abseits von Xbox Live ihren Einsatz finden könnte. Sind wir nicht mehr weit entfernt von der totalen Kontrolle?

Quelle:gamepolitics.com via arstechnica.com

Microsoft: Nintendo hat uns kopiert

Sonntag, den 19. Oktober 2008

Don Mattrick Xbox

Don Mattrick – der Chef von Xbox – hat nun in einem Interview mit der Zeitschrift OXM UK ein sehr interessantes Statement von sich gegeben.

Seitdem das erste mal die Avatare für das neue Xbox Experience gezeigt wurden, wurde große Kritik daran geübt, dass diese nur eine einfach Kopie der „Miis“ von Nintendo sind. Dies soll jedoch nicht stimmen.

So sagte Mattrick während des Interviews, das seine Firma das „Avatar-Prinzip“ erstmals in dem Spiel „4D Boxing“ eingeführt hat. Das Spiel erschien damals auf Amiga, DOS, Atari ST und Macintosh.
Unsere Kollegen von Europe-Nintendo gingen der Sache auf dem Grund und fanden heraus, dass 4D Boxing tatsächlich das erste Spiel war, das Avatar-Artige Charaktere beinhaltete. Also hat Nintendo von Microsoft kopiert, lt. Don Mattrick.

Ein kurzer Blick in die Wikipedia über Don Mattrick zeigt jedoch, dass er erst seit dem Jahr 2007 bei Microsoft ist. 1982 hatte er seine eigene Firma mit dem Namen Distinctive Software gegründet die 1992 von EA übernommen wurde.

Also von welcher Firma spricht er nun?


Quelle: europe-nintendo.com