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	<title>videogames24.at &#187; microsoft</title>
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	<description>Videogamenews powered by starseven.at!</description>
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		<title>Microsoft m&#246;chte Motion-Sense Spezialisten kaufen</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/02/18/microsoft-moechte-motion-sense-spezialisten-kaufen/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 19:16:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[motion sense]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft möchte die Israelische Firma 3DV kaufen, die bekannt für ihre Motion-Sense Technologie ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2009/02/3dv_motion_sense_200.jpg" alt="3DV Motion Sense" /> Allem Anschein nach möchte Microsoft nun auch ganz groß ins Geschäft mit Motion-Sense Technologie einsteigen. Anstatt entsprechende Soft- und Hardware selbst zu entwickeln, wird das Know-How einfach eingekauft.</p>
<p>So meldet die lokale Nachrichtenseite <a href="http://www.haaretz.com/hasen/spages/1064897.html">Haaretz</a> , dass Microsoft die israelische Firma 3DV für rund 35 Millionen USD kaufen möchte. Ein entsprechendes Kaufangebot soll vorliegen.</p>
<p>Die Firma 3DV zeichnet sich durch ihre Kameratechnologie aus. So wird den ZCams von 3DV nachgesagt, dass diese akkurater als die Playstation Eye arbeiten sollen. Dies aufgrund dessen, dass diese Kameras auch die Entfernung eines Objekts ermitteln können.</p>
<p>Die Technologie ist auch – so sag man zumindest – in „fortgeschrittenen Verteidigungssystemen“ im Einsatz und soll auch genauer als die Wii-Mote arbeiten.</p>
<p>Auf der Website von 3DV ist ein klares Statement zu lesen:</p>
<blockquote><p>The key to making a real difference in the gaming experience lies in the control. Sony acknowledged that, and launched EyeToy, Microsoft followed with their own camera, Vision. Nintendo took it a step further, introducing Wii. But the revolution is still around the corner.</p></blockquote>
<p>Merkwürdig an diesem Deal ist allerdings, dass 3DV momentan einen Wert von 38,6 Millionen USD hat. Warum sollte sich also eine Firma unter ihrem Wert verkaufen?</p>
<p>[Quelle: <a href="http://www.edge-online.com/news/microsoft-motion-sensing-chatter-returns">edge-online.com</a> ]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ende f&#252;r den Flight Simulator und den ACES Studios von Microsoft</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/01/24/ende-fuer-den-flight-simulator-und-den-aces-studios-von-microsoft/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2009/01/24/ende-fuer-den-flight-simulator-und-den-aces-studios-von-microsoft/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Jan 2009 22:06:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[ACES Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Stellenabbau bei Microsoft hat begonnen: Als erstes muss das ACES Studio, dass u.a. für den Flight Simulator bekannt geworden ist, seine Pforten schließen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2009/01/flight_simulator_header.jpg" alt="Ende für den Flight Simulator und den ACES Studios von Microsoft" title="" class="alignnone size-full wp-image-6606" /></p>
<p>Wie bereits <a href="http://elhabib.at/2009/01/22/microsoft-streicht-5000-stellen/">berichtet</a>, wird Microsoft 5.000 Arbeitsplätze streichen. Die ersten Betroffenen stehen nun fest. So sollen nun die Mitarbeiter des Hauseigenen ACES Studio gekündigt werden.</p>
<p>Unsere Kollegen von Gamasutra haben – gestützt auf Informationen von Mitarbeitern aus der Entwicklungsabteilung von ACES – erfahren, dass die komplette Spiele-Entwicklung geschlossen wird. Davon sind 100 Mitarbeiter betroffen.</p>
<p>Die ACES Studios sind überwiegend durch die diversen Microsoft Flugsimulationen bekannt geworden, die bereits seit 1982 erscheinen. Die letzte Version ist Flight Simulator X, die eine große Anzahl an Anhänger hat.<br />
Die Mitarbeiter von ACES haben bis dato auch an einer Eisenbahnsimulation mit dem Namen Trains2 gearbeitet, die nach jetzigem Kenntnisstand wohl nie das Licht der Welt erblicken wird.</p>
<p>Mittlerweile hat Microsoft die Entlassungen der Mitarbeiter offiziell bestätigt. Zu der Zukunft des Flight Simulator heißt es:</p>
<blockquote><p>
You should expect us to continue to invest in enabling great LIVE experiences on Windows, including flying games, but we have nothing specific to announce at this time.</p></blockquote>
<p>Ich kann mir zwar nicht helfen, aber ob Microsoft tatsächlich wieder &#8220;Investieren&#8221; wird, damit in Zukunft auch neue Flugsimulationen erscheinen werden, scheint mir zum jetzigen Zeitpunkt mehr als fraglich.</p>
<p>Derzeit sind noch 6 Mitarbeiter bei den ACES Studios angestellt, die die Lizenz- und Vertragsverpflichtungen abwickeln.</p>
<p>[Quelle: <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21981">gamasutra.com</a>]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neue Mac vs. PC Spots – aus Japan</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/11/23/neue-mac-vs-pc-spots-aus-japan/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/11/23/neue-mac-vs-pc-spots-aus-japan/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Nov 2008 09:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[geek stuff]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Wer kennt sie nicht, die beliebten Mac vs. PC Werbesport von Amerika. Nun gibt es auch eine japanische Version davon.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mac vs. PC – der ewige Kampf wenn man so will. In Nordamerika sind die Werbespots von Apple ja bereits länger bekannt und mittlerweile dürften diese auch die meisten Europäer kennen.</p>
<p>In den Spots nimmt Apple gezielt die Schwachstellen eines PCs, bzw. vielmehr die von Microsoft, aufs Korn und zeigt den Usern die &#8220;andere Seite&#8221; – also den Apple-Weg.</p>
<p>Nun gibt es davon auch eine japanische Version, die wir euch nach dem Jump zeigen. <span id="more-14904"></span></p>
<p>Der Spot ist – wie sollte es anders sein – in japanisch – und man versteht kein Wort, doch man kann sich in etwa denken woraus es hinausläuft.</p>
<p>[ugametrailers 291456]</p>
<p>Und für alle die diese <strong>geniale Werbung</strong> aus den USA noch nicht kennen sollten, haben wir hier auch nochmals 15 (!) dieser Spots in einem Video für euch!</p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2008/11/23/neue-mac-vs-pc-spots-aus-japan/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>[Quelle: <a href="http://gamextract.com/?p=4043 ">gamextract.com</a>]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft verlost 1.000.000 MS Points</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/11/15/microsoft-verlost-1000000-ms-points/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/11/15/microsoft-verlost-1000000-ms-points/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 17:30:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[New Xbox Experience]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Rahmen der „New Xbox Experience“ verlost Microsoft MS Points im Gesamtwert von 1 Million. Mehr Infos dazu nach einem Klick.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zwischen dem <strong>19.</strong> und <strong>23. November 08</strong> wird der Marktplatz glühen. Den in dieser Zeit findet der &quot;Download &amp; Win&quot; Contest statt, bei dem Microsoft insgesamt 1.000.000 MS Points zu vergeben hat. In Worten: eine Million!</p>
<p>Der Download muss aus einer der folgenden Kategorien erfolgen:</p>
<ul>
<li>Movie</li>
<li>TV Show</li>
<li>Full Arcade Game</li>
<li>Xbox Originals Game</li>
<li>Game Add-On</li>
<li>Music Video</li>
</ul>
<p>Und so sieht die Aufschlüsselung der Gewinne aus:</p>
<ul>
<li>Hauptpreis 1x 500,000 MS Points</li>
<li>5 x 50,000 MS Points</li>
<li>10 x 10,000 MS Points</li>
<li>30 x 5,000 MS Points</li>
</ul>
<p>Also, zwischen 19. und 23.11.08 heißt es runterladen und kaufen, wenn ihr die Chance auf einen der Gewinne haben möchtet. Wie lange es wohl dauert 500.000 MS Points auszugeben?</p>
<p>[Quelle: <a href="http://www.digitalsomething.com/news/1520.html">digitalsomething.com</a> ]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Neues Microsoft Patent: Keine Schimpfw&#246;rter mehr &#252;ber Xbox Live</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/10/20/neues-microsoft-patent-keine-schimpfwoerter-mehr-ueber-xbox-live/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/10/20/neues-microsoft-patent-keine-schimpfwoerter-mehr-ueber-xbox-live/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2008 18:45:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox-Live]]></category>
		<category><![CDATA[zensur]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Zeit des Fluchens über Xbox Live könnte schon bald vorbei sein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/10/censorship_xbox.jpg" alt="Xbox Live Zensur Censorship" width="" height="" /></p>
<p>Wer viel und oft über Xbox Live spielt, dürfte schon oftmals einige Schimpfwörter von seinen ach so netten Mitspielern vernommen haben. Dies kann das Spielvergnügen durchaus trüben.</p>
<p>Anscheinend möchte Microsoft dem nun entgegenwirken. So haben die Redmonder bereits <a href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20081020-microsoft-gets-patent-for-real-time-f-bomb-bleeping.html">im Jahr 2004</a> ein neues Patent eingereicht, dass nun von der <a href="http://www.uspto.gov/">USPTO</a> genehmigt wurde. Die neue Technik soll es ermöglichen, Audiostreams in Echtzeit zu zensieren.</p>
<p>Somit kann jedes Wort, das auf einer schwarzen Liste steht, gefiltert werden. Dies bedeutet somit das aus für Trolle. Doch bereits jetzt sieht man diesem neuen Patent mit Skepsis entgegen. Den es ist auch vorstellbar, dass diese neue Technologie fern abseits von Xbox Live ihren Einsatz finden könnte. Sind wir nicht mehr weit entfernt von der totalen Kontrolle?</p>
<p><em>Quelle:<a href="http://www.gamepolitics.com/2008/10/20/new-microsoft-patent-bleeping-online-f-bombs-real-time">gamepolitics.com</a> via arstechnica.com</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: Nintendo hat uns kopiert</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/10/19/microsoft-nintendo-hat-uns-kopiert/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 08:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Laut Microsoft wurden die Avatare von Nintendo kopiert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/10/donmat_small.jpg" alt="Don Mattrick Xbox" width="80" height="120" /></p>
<p>Don Mattrick – der Chef von Xbox – hat nun in einem Interview mit der Zeitschrift OXM UK ein sehr interessantes Statement von sich gegeben.</p>
<p>Seitdem das erste mal die Avatare für das neue Xbox Experience gezeigt wurden, wurde große Kritik daran geübt, dass diese nur eine einfach Kopie der „Miis“ von Nintendo sind. Dies soll jedoch nicht stimmen.</p>
<p>So sagte Mattrick während des Interviews, das seine Firma das „Avatar-Prinzip“ erstmals in dem Spiel „4D Boxing“ eingeführt hat. Das Spiel erschien damals auf Amiga, DOS, Atari ST und Macintosh.<br />
Unsere Kollegen von <a href="http://www.europe-nintendo.com/forums/news-centre/457-head-of-xbox-nintendo-copied-us.html#post3540">Europe-Nintendo</a> gingen der Sache auf dem Grund und fanden heraus, dass 4D Boxing tatsächlich das erste Spiel war, das Avatar-Artige Charaktere beinhaltete. Also hat Nintendo von Microsoft kopiert, lt. Don Mattrick.</p>
<p>Ein kurzer Blick in die Wikipedia <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Don_Mattrick">über Don Mattrick</a> zeigt jedoch, dass er erst seit dem Jahr 2007 bei Microsoft ist. 1982 hatte er seine eigene Firma mit dem Namen Distinctive Software gegründet die 1992 von EA übernommen wurde.</p>
<p>Also von welcher Firma spricht er nun?</p>
<p><em><br />
Quelle: <a href="http://www.europe-nintendo.com/forums/news-centre/457-head-of-xbox-nintendo-copied-us.html#post3540">europe-nintendo.com</a></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Xbox360 erneut vor PS3 in Japan</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/09/25/xbox360-erneut-vor-ps3-in-japan/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 18:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit einem deutlichen Vorsprung konnte sich die Xbox360 erneut vor der Playstation 3 platzieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/09/xboxjapan.jpg" alt="" width="180" height="115" /> Das die Xbox360 sich in Japan einmal besser als die PS3 verkauft hat <a href="http://elhabib.at/2008/09/17/xbox-ueberholt-wii-und-ps3-in-japan/">ist bekannt</a> . Viele gingen auch sicherlich davon aus, dass dieser &quot;Zustand&quot; nicht lange anhalten wird. Schließlich handelt es sich bei Japan um absolutes Sony-respektive Nintendo-Territorium.</p>
<p>Doch laut den neuesten Verkaufszahlen von Famitsu hat es Microsoft geschafft mehr Xbox360 Konsolen zu verkaufen als Sony mit der Playstation 3.</p>
<p>Konkret handelt es sich um <strong>14.000</strong> Stück für die Xbox360 und um <strong>8.200</strong> Stück für die Playstation 3. Nintendo konnte mit der Wii <strong>27.000</strong> Stück absetzen.</p>
<p>Scheint es sich nun also doch für Microsoft auszuzahlen massiv in JRPG´s zu investieren? Und wird nächste Woche die Xbox360 erneut vorne liegen? Wir bleiben auf jeden Fall dran und beobachten die Sachlage weiter.</p>
<p><em>Quelle: <a href="http://xboxkings.com/index.php?site=news_comments&amp;newsID=1378&amp;lang=uk">xboxkings.com</a> </em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft arbeitet an Blu-Ray Unterst&#252;tzung f&#252;r Windows</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/08/16/microsoft-arbeitet-an-blu-ray-unterstuetzung-fuer-windows/</link>
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		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 09:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem im Formatkrieg die Blu-Ray gegenüber der HD DVD den Kampf für sich entscheiden konnte, war es nur eine Frage der Zeit bis...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/08/bluray_main.jpg" alt="" width="150" height="102" /> Nachdem im Formatkrieg die Blu-Ray den Kampf gegenüber der HD DVD für sich entscheiden konnte, war es nur eine Frage der Zeit bis Microsoft offiziell Blu-Ray für Windows unterstützt.</p>
<p>So arbeitet Microsoft momentan an dem &quot;Windows Feature Pack for Storage&quot; mit dem es u.a. auch möglich sein wird Blu-Rays direkt mit Windows zu brennen. Das Feature Pack befindet sich derzeit noch im Betatest, weitere Informationen dazu sind aber bereits auf der <a href="http://connect.microsoft.com/site/sitehome.aspx?SiteID=434">Microsoft Connect Website</a> zu finden.</p>
<p>Es gibt noch keinen Releasetermin für das Feature Pack, jedoch soll es für Windows XP, Vista, Server 2003 und Server 2008 erhältlich sein.</p>
<p><em>Quelle: <a href="http://www.blu-ray.com/news/?id=1663">blu-ray.com</a> </em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>R&#252;ckblick: Das war die E3 2008</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/07/19/rueckblick-das-war-die-e3-2008/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/07/19/rueckblick-das-war-die-e3-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 18:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2008]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[Was brachte uns die E3? Wer konnte überzeugen und wer hat uns enttäuscht? Unser großer E3 2008 Rückblick mit allen TOPS und FLOPS!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine der größten Videospielmessen der Welt, die E3, ist vorüber. Während dieser Woche haben wir euch mit unzähligen News von der Industrie versorgt. Zudem haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und zu den Pressekonferenzen der „Großen 3“ auch live gebloggt – eine Premiere bei eLhabib.at.</p>
<p>Zugegeben, es war eine stressige Woche. Während der E3 überschlagen sich naturgemäß die Ereignisse. Bevor ich nun zu meinem kleinen E3 2008 Rückblick komme, möchte ich die Gelegenheit nutzen und unseren Mitarbeitern für die E3-Berichterstattung danken. Selbstverständlich danke ich an dieser Stelle unseren treuen Lesern!</p>
<p>In diesem Rückblick möchte ich auf die Pressekonferenz von Microsoft, Nintendo und Sony näher eingehen. Was wurde geboten, was war innovativ und was war enttäuschend.</p>
<p>Beginnen wir mit</p>
<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/microsoft-logo.jpg" alt="Microsoft Logo E3" /> <span id="more-8027"></span></p>
<hr />Im Großen und Ganzen muss ich eines Zugeben: Microsoft ist für mich der Gewinner dieser E3. Zwar habe ich eine persönliche Vorliebe zu Sony, aber ich erkenne einen Gewinner, wenn ich einen sehe.</p>
<p>Warum ist meiner Ansicht nach Microsoft der Gewinner der diesjährigen E3? Ganz einfach, wegen <a href="http://elhabib.at/2008/07/14/e3-08und-zum-schluss-die-bombe-final-fantasy-xiii-auf-xbox360/" target="_self">Final Fantasy 13</a> . Punkt. Als weiteren Pluspunkt sehe ich noch das <a href="http://elhabib.at/2008/07/14/dashboard-update-miimal/" target="_self">3D-Dashboard Update</a> , dass umwerfend aussieht. Aber das war es. Denn wie nicht anders zu erwarten zeigte Microsoft keine wirklichen Innovationen. Selbstverständlich hätten wir noch die sogenannten Avatare. Aber auch diese sind mehr oder weniger eine Kopie der „Miis“ von Nintendo und eine Mischung der „HOME-Avatare“ von Sony. Ein Zwischending wenn man so möchte.</p>
<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/lips.png" alt="" width="150" height="80" /> Wurde sonst etwas Bahnbrechendes präsentiert? LIPS für die Xbox360. Wirklich jeder muss sich dabei eingestehen das es sich dabei um einen Klon von Singstar für die PS3 handelt. Der einzige Unterschied besteht darin, dass es kabelloses Mikrofone geben wird und das man angeblich jeden Song (z.B. vom iPod oder vom Microsoft ZUNE) auf die Xbox360 übertragen kann und diesen dann im Spiel „Besingen“ kann. Wie sich jedoch das DRM, also das Digital Rights Management (Kopierschutz) gestaltet, blieb absolut offen. Jedoch war die Präsentation von LIPS durchaus gelungen, denn Duffy trällerte Live ihren Song „Mercy“ mit Hilfe von Lips. Dies war schön anzuhören und ebenfalls schön anzusehen. <img src='http://www.starseven.at/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dann hätten wir noch „Scene it?“. Auch hier muss ich wieder einen Vergleich zu Sony und zu BUZZ! ziehen. BUZZ! ist bereits seit langer Zeit für die PS2 und seit kurzer Zeit auch für die Playstation 3 erhältlich. Innovation? Nein! Kein Pluspunkt für Microsoft. Grob könnte man sagen das „Scene it?“ eine leicht verbesserte Version von BUZZ! ist. Mehr nicht.</p>
<p>Wie man an den obigen Titeln sehen kann, liegt die neue Ausrichtung von Microsoft eindeutige bei den „Casual Gamern“. Es wurden zwar einige Hardcore Games wie z.B. Gears of War 2 präsentiert, aber Neu war daran nichts. Es wurde kein wirklich neuer Shooter, Action-Game oder sonstiges angekündigt das auch die Hardcore-Gamer interessiert hätte. Und von dem exklusiven Zusatzcontent für GTA 4 wissen wir bereits seit längerem.<br />
Selbstverständlich möchte ich damit nicht sagen das „Lips“ oder „Scene it“ nicht für die sogenannten Hardcore-Gamer geeignet ist, jedoch werde ich das Gefühl nicht los, dass Microsoft ihre Stamm-Basis, also die Hardcore-Gamer, etwas vernachlässigt.</p>
<p>Und auch wenn wir uns die neuen Partnerschaften ansehen, die Microsoft mit der Filmindustrie geschlossen hat, so muss man gestehen, dass die „große“ Ankündigung – nun eine Partnerschaft mit Netflix zu haben – mich absolut kalt ließ. Vor allem wenn man sich unseren <a href="http://elhabib.at/2008/07/19/netflix-dvd-streaming-auf-die-xbox-360/" target="_self">Artikel zu Netflix</a> ansieht. Bereits lange vorher war es nämlich möglich ohne größere Probleme Netflix-Filme auf die Xbox360 zu streamen. Auch hier sehe ich wirklich keine große Neuigkeit oder Innovation.</p>
<p>Nichts desto trotz endete die Microsoft Pressekonferenz mit einem großen KNALL! Denn als der Präsident von Square Enix ein letztes Mal auf die Bühne kam mit den Worten: „Oh, ich habe etwas vergessen“ und dann ein Trailer von Final Fantasy 13 gezeigt wurde&#8230; Ja! Das hat wirklich jeden aus den Socken gehauen und sorgte für Applaus im Publikum. Jedoch möchte ich nicht wissen wie viel Geld Microsoft an Square Enix zahlen musste. Obwohl eindeutigen „Kopien“ auf der E3 von Microsoft zu sehen waren, bleiben sie für mich die Sieger der diesjährigen E3.</p>
<p>Die zweite Pressekonferenz kommt von<br />
<img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/nintendo_logo.jpg" alt="Nintendo Logo E3" /></p>
<hr />Nintendo ist unbestritten der momentane Marktführer in der Videospielindustrie. Dies zeigt sich alleine schon an den Verkaufszahlen der Wii und des Nintendo DS. Auch hat Nintendo früh genug den „neuen Markt“, also die Casual-Gamer für sich entdeckt und die Wii ganz und gar auf dieses Prinzip ausgelegt. Innovationen wohin man blickt. Weg von den Grafik-Bomben, hin zu einer komplett neuen Steuerung und einem neuen Spielgefühl. Nintendo einfach, so wie man es aus den alten Zeiten kennt.</p>
<p>Doch soweit so gut, aber was gab es auf der E3 2008 zu sehen? Zu wenig meiner Meinung nach. Es gab zu weniges Neues, für das Nintendo eigentlich immer bekannt war. Jedoch versteht es Nintendo wirklich gut, das Beste aus dem zu machen, das es bereits hat. Nehmen wir als Beispiel die Wii Fit, bzw. das Balance-Board. Wofür würde sich dieses Balance-Board besser eigenen, als dies mit einem Spiel zu kombinieren, in dem es um Balance geht. Das Stichwort lautet hier „Shaun Whites Snowboarding“. Dieses Spiel wurde auf der Pressekonferenz Live von, wie nicht anders zu erwarten, Shaun White vorgeführt. Die Präsentation war gelungen, es sah nach Spaß aus, aber… aber der große „Knall“ wie bei Microsoft fehlte einfach.</p>
<p>Zumindest gab es jedoch einen kleinen Knall, wenn man so will. Die Ankündigung von GTA für den Nintendo DS. Doch bei dieser Ankündigung blieb es auch. Der Name GTA und DS wurde in einem Satz erwähnt, doch genauere Informationen blieben aus. Einen grob angepeilten Releasetermin gibt es zwar, aber mehr war nicht zu erfahren.</p>
<p>Die Ankündigung der <a href="http://elhabib.at/2008/07/15/e3-08-die-wii-motion-plus/" target="_self">Wii-Motion-Plus</a> war ein kleiner Höhepunkt in der Pressekonferenz von Nintendo. Natürlich waren im Vorfeld schon genügend Informationen zu diesen „Add-On“ für den Wii-Controller bekannt geworden, daher überraschte es nicht wirklich. Dennoch lobenswert ist, dass Nintendo steht’s darum bemüht ist, die bestehende Hardware entweder zu Verbesseren – wie eben im Fall der Wii-Motion-Plus, oder diese sinnvoll zu ergänzen, wie z.B. mit dem Wii-Balance Board das nun auch für andere Spiele außer für die Wii Fit Verwendung findet.<img class="alignright" style="float: right;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/wii_music_e3.jpg" alt="Wii Music E3 Logo" width="174" height="120" /></p>
<p>Jedoch sah man auch, dass Nintendo nicht vor Klonen oder besser gesagt vor Kopien im Nintendo-Style  zurückschreckt. So wurde als Abschluss „<a href="http://elhabib.at/2008/07/15/e3-08-wiimusic-das-musikspiel-der-zukunft/" target="_self">Wii Music</a> “ präsentiert. Eine Mischung aus Rockband und Guitar Hero. Der einzige Unterschied ist, wie bereits erwähnt, der „Nintendo-Faktor“. Soll heißen, dass es möglich sein soll, komplizierte Instrumente im Handumdrehen beherrschten zu können. Ohne langes Training, ohne Frustfaktor – es soll einfach nur Spaß machen. Und wie man es auf <a href="http://www.gametrailers.com/player/36418.html">der Pressekonferenz</a> gesehen hat, muss es wirklich Spaß machen. Also ein kleiner Pluspunkt für Nintendo. Zwar eine Kopie, aber dennoch gut umgesetzt.</p>
<p>Die letzte Pressekonferenz kommt von<br />
<img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/sony_logo.jpg" alt="Sony Logo E3" /></p>
<hr />Das erste was mir zu dieser Pressekonferenz einfällt ist das Wort „Lang“. Die Pressekonferenz von Sony war wirklich lang, doch irgendwie fehlte der Überraschungsmoment.</p>
<p>Doch was wurde gezeigt? Nach dem Final Fantasy Desaster, wie ich es gerne nenne, hat man sich eine Bombe von Sony gewünscht. (Also im sprichwörtlichen Sinne). Doch der WOW-Moment blieb währende der Pressekonferenz beinahe (dazu später mehr) aus.</p>
<p>Was man nicht bestreiten kann ist, dass während dieser Pressekonferenz viel gezeigt wurde. Zwar nicht unbedingt überraschendes, aber dennoch neues Material wie z.B. von <a href="http://elhabib.at/2008/07/15/e3-08-resistance-2-und-resistance-retribution/">Resistance 2</a> oder <a href="http://elhabib.at/2008/07/14/alle-infos-fakten-und-neuigkeiten-zu-killzone-2/">Killzone 2</a> . Und das hat durchaus beeindruckt. Auch von Motorstorm 2: Pacific Rift war neues Material zu sehen das Lust auf mehr machte.</p>
<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/sackboy.jpg" alt="" width="99" height="117" /> Man merkte zwar das Jack Tretton etwas angespannt war, aber die Pressekonferenz war dennoch recht interessant. Denn auch Sony (wie auch Microsoft und Nintendo) ging näher auf die Verkaufszahlen ein. Ein Thema das zwar für die Presse im Allgemeinen recht interessant, doch für die normalen Verbraucher eher uninteressant ist. Doch Sony präsentierte die ansonsten eher trockenen Verkaufszahlen mit Hilfe von <a href="http://elhabib.at/2008/07/15/e3-08-littlebigplanet-was-ihr-wissen-muesst-neuer-trailer/" target="_self">LitteBigPlanet</a> in einer unterhaltsamen Art und Weise. Für mich ein kleiner Pluspunkt.</p>
<p>Ein paar kleine Überraschungen gab es dann doch. So hat man erfahren, dass die die Playstation 3 mit der <a href="http://elhabib.at/2008/07/17/am-27-august-kommt-die-80gb-ps3-in-europa-in-den-handel/" target="_self">80GB Festplatte</a> den Platz der 40, respektive 60 GB Version einnehmen wird. Sowohl in den USA auch als in Europa – zum gleichen Preis. Wie es scheint möchte sich Sony von nun an nur noch auf eine Version der Playstation 3 konzentrieren. Meiner Meinung nach hätten sie dies von Anfang an tun sollen.</p>
<p>Auch vom Video-Store gab es Neuigkeiten. Dieser ist ab sofort LIVE wenn man so will, obwohl dieser noch <a href="http://elhabib.at/2008/07/17/e3-08-kein-sony-videostore-in-europa-2008/" target="_self">nicht für die EU</a> , sondern nur die die US-Bürger zugänglich ist.</p>
<p>Auch hat Jack Tretton offiziell God of War 3 angekündigt. Mehr als einen sehr kurzen <a href="http://www.gametrailers.com/player/36463.html">Render-Trailer</a> gab es allerdings nicht zu sehen. Wann God of War 3 erscheinen wird blieb auch ungewiss.</p>
<p>Aber auch die Casual-Gamer wurden nicht vernachlässigt. So hat man ein neues PS2-Bundle angekündigt, sowie einige neue PSN (Playstation-Network) Games (also Spiele die man direkt auf die PS3 downloaden kann). Ratchet &amp; Clank: Quest for Booty war sicherlich eines der Highlights, obwohl man auch hier kein konkretes Releasedatum erfahren konnte.</p>
<p>Als Abschluss wurde man noch kurz für das Spiel „<a href="http://elhabib.at/2008/07/15/mag-massive-action-game-256-spieler-online/" target="_self">MAG</a> “ (Massive Action Game) heiß gemacht. Dieses Spiel soll es ermöglichen mit 256 (!) Spielern gleichzeigt eine epische Schlacht zu führen. Sicherlich war das eine Überraschung, und viele Webseiten schrieben dazu nur „WTF“, aber ich denke bis diese Spiel endgültig das Licht der Welt erblicken wird, vergehen sicherlich noch mind. 2 Jahre.</p>
<p><strong>Das Fazit</strong> von mir lautet, dass es dieses Jahr<strong> einen </strong> klaren Gewinner gab. Microsoft. Trotz der ganzen Klone konnte Microsoft mit dem neuen 3D-Dashboard, den neuen Filmservice und vor allem mit der Überraschung schlecht hin, <strong>Final Fantasy 13</strong> , punkten.</p>
<p>Der zweite Platz ist jedoch schwerer zu vergeben. Nintendo und Sony haben meines Erachtens eine gute Pressekonferenz abgeliefert und landen für mich dafür beide auf dem zweiten Platz. Obwohl ich gestehen muss das mir persönlich die Pressekonferenz von Nintendo etwas besser gefallen hat.</p>
<p>Das war also unser kleiner E3 2008 Rückblick. Wir können auf die Games Convention 2008 gespannt sein, von der wir LIVE berichten werden.</p>
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		<title>Neues HALO Game in Entwicklung</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/07/16/neues-halo-game-in-entwicklung/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 16:21:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Und angeblich soll es sich dabei *nicht* um „Halo Wars“ handeln.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Pressekonferenz von Microsoft war ja eher durchschnittlich. – Zumindest wenn man das „Final Fantasy Ende“ nicht mit hinzurechnet.</p>
<p>Jedoch vermisste man bei der Pressekonferenz etwas: Kein Wort, keine News, keine Ankündigung zu Halo bzw. Halo Wars. Doch nun scheint eine weitere Bombe explodiert zu sein.</p>
<p>Die Jungs von MTV haben ein Interview mit <strong>Don Mattrick</strong> &#8211; Chef der Businessabteilung bei Microsoft &#8211; geführt. Im Interview hat Don bestätigt, dass Bungie an einen neuen Halo-Teil arbeite.</p>
<p>So wurde er gefragt, warum man von „Halo Wars“ auf der E3 nichts hörte. Darauf hat Don geantwortet, dass in Kürze eine Ankündigung dafür kommen wird und man sich keine Sorgen machen sollte. Microsoft arbeitet zur Zeit mit Bungie an einem „Halo Game“.</p>
<p>Selbstverständlich wurde beim guten Don dann gleich nachgefragt ob er damit nun „Halo Wars“ oder das seit längerem angekündigte „Peter Jackson Halo Projekt“ meinte.<br />
Seine Antwort:</p>
<blockquote><p>Nichts von beiden. Das Bungie Game is etwas anderes.</p></blockquote>
<p>Danach wurde dann recht schnell das Thema gewechselt.</p>
<p>Also, Halo 4 kann kommen. Oder handelt es sich vielleicht um &quot;<a href="http://eLhabib.at/2008/07/14/halo-blue-im-september-ein-neues-halo-in-der-mache/">Halo Blue</a>&quot;, über das wir kürzlich berichtet haben? Wenn wir mehr wissen, sagen wir es euch!</p>
<p><em>Quelle: <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2008/07/16/microsoft-confirms-bungie-is-developing-new-halo/">multiplayerblog.mtv.com</a> </em></p>
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