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	<title>videogames24.at &#187; Motorstorm: Pacific Rift</title>
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	<description>Videogamenews powered by starseven.at!</description>
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			<item>
		<title>Motorstorm Pacific Rift Patch 1.01 erschienen</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/02/18/motorstorm-pacific-rift-patch-101-erschienen/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2009/02/18/motorstorm-pacific-rift-patch-101-erschienen/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Feb 2009 19:50:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Motorstorm: Pacific Rift]]></category>
		<category><![CDATA[patch]]></category>

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		<description><![CDATA[Der bereits vor längerem angekündigte Patch kann nun geladen werden und bringt etliche Verbesserungen für Motorstorm mit sich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6606" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2009/02/motorstorm_pacific_rift_670.jpg" alt="Motorstorm Pacific Rift Patch 1.01 erschienen" /></p>
<p>Bereits Ende Januar haben wir über den Patch 1.01 für Motorstorm: Pacific Rift <a href="http://elhabib.at/2009/01/27/motorstorm-pacific-rift-patch-demnaechst-zum-download/">berichtet</a> . Diese war in der Vergangenheit auch kurz zum Download freigegeben, aber aus unbekannten Gründen wurde er anschließend genau so schnell wieder offline genommen.</p>
<p>Jetzt steht dem Download nichts mehr im Wege. Zwar ist der Versionssprung für das Spiel nur klein, dafür bringt der Patch 1.01 etliche Verbesserungen für <a href="http://elhabib.at/2009/01/20/ab-auf-die-insel-motorstorm-pacific-rift-angetestet/">Motorstorm: Pacific Rift</a> mit sich.</p>
<p>Die (lange) Liste der Verbesserungen im Detail:<span id="more-23698"></span></p>
<blockquote>
<ul>
<li>Die Stabilität des Spiels wurde verbessert. (Die Ursache der meisten Probleme, die das Spiel zum &quot;Hängen&quot; oder &quot;Einfrieren&quot; gebracht haben, wurde beseitigt.)</li>
<li>Die Speicherdaten-Datei ist nicht mehr kopiergeschützt. (Dadurch ist es möglich, eine Sicherheitskopie der Speicherdaten anzufertigen, sie beim Auftreten von Fehlern wiederherzustellen und sie auf ein anderes PLAYSTATION 3-System zu übertragen &#8211; vorausgesetzt die Speicherdaten werden auf dasselbe Benutzerkonto übertragen, auf dem sie erstellt wurden.)</li>
<li>Das Symbol &quot;MotorStorm-Helm&quot; erscheint immer dann auf dem Bildschirm, wenn das Spiel eine wichtige Speicherung vornimmt.</li>
<li>Die Störung, die dafür sorgte, dass das Boost-System ausgenutzt werden konnte, wurde beseitigt. (Die Bestenlisten wurden ebenfalls bereinigt.)</li>
<li>Alle Informationen zu Zeitrennen-Zeiten und Online-Rängen, die aufgrund eines Serverproblems nicht an die Server weitergeleitet wurden, werden jetzt systematisch weitergeleitet, da das Problem behoben wurde.</li>
<li>Auf dem &quot;Renn-Lobby&quot;-Bildschirm sind helle Fahrzeuge jetzt besser sichtbar.</li>
<li>Auf dem &quot;Renn-Lobby&quot;-Bildschirm wird das Fahrzeug des Spielers jetzt neben seiner PlayStation®Network-Online-ID angezeigt.</li>
<li>Wenn ein Spieler eine Gruppe leitet oder ein benutzerdefiniertes Spiel ausrichtet, wird dies den Mitgliedern der Gruppe oder des benutzerdefinierten Spiels mitgeteilt.</li>
<li>Während des Matchmaking-Prozesses wird mit einem Timer angezeigt, wie lange es dauert, ein Spiel zu finden.</li>
<li> Während des Matchmaking-Prozesses wird jetzt der Rang des Spielers angezeigt.</li>
<li>Rang-Symbole haben jetzt eine Nummer, damit der Rang des Spielers sofort erkennbar ist.</li>
<li>Wenn beim Festival ein Fahrzeug ausgewählt wird, werden auch die nötigen Streckeninformationen angezeigt.</li>
<li>Bei Eliminierungs-Events kommt aus den ausgeschiedenen Fahrzeugen jetzt Feuer und Rauch, damit sie leichter zu erkennen sind.</li>
<li>In den Modi Festival und Freies Spiel kann das Spiel jetzt unterbrochen werden, bevor ein Event beginnt.</li>
<li>Beim Zeitrennen kann der Geist der aktuellen Sitzung jetzt ein- und ausgeblendet werden.</li>
<li>Im Fotomodus wurde die Detailgenauigkeit verbessert, um die Bildqualität zu erhöhen.</li>
<li>Im Splitscreen-Multiplayer-Modus wurde die Boost-Anzeige optisch verbessert.</li>
<li>Die Motorengeräusche des Monstertrucks wurden verbessert.</li>
<li>Viele der Startpunkte für die Wiederaufnahme des Rennens auf den Strecken wurden überprüft und entsprechend verändert.</li>
<li>Wenn ein Controller während eines Splitscreen-Multiplayer-Spiels entfernt wird, kehrt das Spiel zum &quot;Spieleranzahl&quot;-Bildschirm zurück.</li>
<li>Gruppen-Einladungen an einen Spieler funktionieren jetzt auch, während er sich die Ranglisten-Bestenlisten ansieht.</li>
<li>Beim Geschwindigkeits-Event &quot;Dark Territory&quot; auf Mudslide wurden die Startpunkte für die Wiederaufnahme des Rennens verbessert.</li>
<li>Beim Geschwindigkeits-Event &quot;Go With the Flow&quot; auf Razorback wurden die Kontrollpunktzeiten verbessert.</li>
<li>Beim Geschwindigkeits-Event &quot;Go With the Flow&quot; auf Razorback wurde ein Kollisionsproblem behoben.</li>
<li>Beim Festival blinkt die Anzeige auf dem Bildschirm nicht mehr, wenn die START-Taste gedrückt wurde, bevor das Rennen beginnt.</li>
<li>Beim Festival wurde der Fehler, dass die Anforderungen für die Medaillen auf dem Bildschirm blieben, während das Event begann, behoben.</li>
<li>Im Festival wurde der Fehler, dass die Mitteilung &quot;Letzte Runde!&quot; nicht funktionierte, behoben.</li>
<li>Beim Zeitrennen wurde eine Störung, die das Spielmenü und die Bildschirmanzeige &quot;Pause&quot; betraf, beseitigt.</li>
<li>Die Navigation im Spielerstatistiken-Bildschirm funktioniert jetzt richtig.</li>
</ul>
</blockquote>
<p>[Quelle: <a href="http://vip.motorstorm.com/ms/portal/article.psml?extResourcePath=%2FLandingPageArticle%2FGU1Ann2.html&amp;target=%2Facwce-motorstorm_home-article">vip.motorstorm.com</a> ]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Ab auf die Insel: Motorstorm: Pacific Rift angetestet</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/01/20/ab-auf-die-insel-motorstorm-pacific-rift-angetestet/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2009/01/20/ab-auf-die-insel-motorstorm-pacific-rift-angetestet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Jan 2009 14:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Motorstorm: Pacific Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Special Features]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit Motorstorm: Pacific Rift ist nun der ersehnte Nachfolger der Evolution Studios zu haben. Wir haben für euch einige Runden gedreht und eines steht fest: Pacific Rift ist härter denn je!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2009/01/motorstorm_pacific_rift_header.jpg" alt="Motorstorm: Pacific Rift" title="" class="alignnone size-full wp-image-6606" /></p>
<p><strong>Schneller, härter, dreckiger.</strong> So präsentiert sich der neue Offroad-Racer von den Evolution Studios!<img class="alignright" style="float: right;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2009/01/motorstorm2_2.jpg" alt="" width="" height="" /></p>
<p>Bereits vor eineinhalb Jahren – als Motorstorm auf der Playstation 3 erschien – war es einer der Pflichttitel. Motorstorm definierte den Begriff „Off-Road“ neu. Seit längerem steht der Nachfolger Motorstorm: Pacific Rift in den Startlöchern und das Spiel ist härter denn je.</p>
<p>In exzellenter optischer Qualität präsentiert sich Motorstorm Pacific Rift. Im zweiten Teil der Reihe ist es ab nun auch möglich sich spannende Splitscreen-Duelle mit einem Freund zu liefern. Doch das ist nicht alles: Insgesamt 4 Spieler gleichzeitig können durch die Tropeninsel heizen.</p>
<p>Im Spiel muss man verschiedene Events, die wiederum in einzelne Klassen unterteilt sind, bestreiten. Je mehr Rennen man gewonnen hat, desto mehr Events werden frei geschaltet. Die einzelnen Klassen werden in „Feuer“, „Wasser“, „Luft“ und „Erde“ eingeteilt.</p>
<p>Auch gibt es bei einigen Rennen Spezialherausforderungen. So muss man ein Rennen innerhalb eines bestimmten Zeitlimits absolvieren. Schafft man dies erfolgreich, wir ein neues Rennen frei geschaltet.<span id="more-19310"></span></p>
<p>In „Eliminierung“ müsst ihr schnell sein. Denn der Letzte fliegt nach wenigen Sekunden in de Luft. Wer also zu lange das Schlusslicht bildet, hat verloren. Vorbei ist die Explosionsorgie, wenn nur noch ihr im Rennen seid. Auch dies schaltet weitere Rennen frei.</p>
<p>Zu guter letzt gibt es bei einigen Rennen auch noch ein Unfalllimit. Schafft man es so in einem Rennen z.B. unter 3 Unfällen zu bleiben, gibt es dafür auch wieder ein extra Rennen bzw. ein Festival-Ticket das für euch frei geschalten wird.</p>
<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2009/01/motorstorm2_3.jpg" alt="" title="" class="alignnone size-full wp-image-6606" /></p>
<p>Hat man die ersten Runden auf der pazifischen Insel – die der Schauplatz von Motorstorm: Pacific Rift ist – gedreht, merkt man schnell das nicht die Gegner, sondern die Strecke selbst die wahre Herausforderung ist. Denn die hat es zum Teil wirklich in sich. So fährt man am Rande eines Abgrundes entlang, muss irrsinnige Sprünge hinlegen oder liefert sich Wettkämpfe neben glühender Lava.</p>
<p>Hier kommt bereits die nächste Erneuerung ins Spiel. Wie im Vorgänger gibt es auch einen Boost den man einsetzen kann, der jedoch von der Umwelt beeinflusst wird. Zündet man den Boost neben Lava, läuft dieser sehr viel schneller heiß und ehe man es sich versieht kann man in Zeitlupe bestaunen, wie das Fahrzeug förmlich zerfetzt wird. Wasser hingegen ist euer Freund – zumindest für den Boost der sich daraufhin abkühlt. Jedoch gehen große Wasserpfützen auf die Geschwindigkeit. Da gilt es abzuwägen, ob ihr die Möglichkeit nutzt und euren Boost abkühlen wollt, oder doch lieber weiter am Limit unterwegs sein möchtet.</p>
<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2009/01/motorstorm2_5.jpg" alt="" width="" height="" /> Auch die Fahrzeugauswahl lässt so gut wie keine Wünsche offen. So sind u.a. Quads, Ralley-Autos, Motorräder und – Neu in Motorstorm – Monstertrucks vertreten. Das Motorrad ist sehr empfindlich bei Gegnerberührungen, mit dem Monstertruck hingegen kann man durch Horden von Gegnern durch brettern ohne dabei wirkliche Konsequenzen befürchten zu müssen. Bei einigen Strecken kann euch die Fahrzeugauswahl auch teuer zu stehen kommen.</p>
<p>Gehen wir nochmal auf das Motorrad ein. Eine Strecke blieb mir da besonders in Erinnerung: Die Zuckerrohrfabrik. Zwar ist das Motorrad extrem wendig – und das begrüßt man zu Beginn bei dieser verwinkelten Strecke sehr – doch bewegt ihr euch auch noch einmal abseits der Ideallinie bleibt ihr bei jedem noch so kleinem Hindernis hängen. Andererseits: Größere Fahrzeuge sind härter im nehmen, jedoch nicht so wendig und auch nicht so schnell. Man kann sich vorstellen, dass diese Strecke bei mir eine wahre Fluch-Symphonie auslöste.</p>
<p>Auch Neu in Pacific Rift ist der Fotomodus. So ist es euch jederzeit möglich das laufende Spiel zu pausieren und im Menü den Fotomodus aufzurufen. Danach könnt ihr in dem pausierten Bild nach Lust und Laune zoomen, den Blickwinkel verändern und am Ende ein Erinnerungsfoto schießen, dass ihr dann im XMB unter Fotos wieder findet und auch per USB Stick oder Memorystick auf den PC übertragen könnt.</p>
<p>Und sollte dies noch nicht genug sein, rundet ein Online-Modus mit bis zu 12 Spielern das Gesamtbild ab. Dieser wirkt solide und passende Rennpartner werden die meiste Zeit rasch gefunden. Doch bereits im Singleplayer-Modus macht Motorstorm: Pacific Rift richtig Laune und lässt keine Langweile aufkommen.</p>
<p>Motorstorm: Pacific Rift ist für mich ein Grund solider Off-Road-Racer und absolut zu empfehlen. Der Release ging meiner Meinung nach in der Flut der Spiele die im Dezember erschienen sind leider etwas unter. Über kleine Pop-Ups die im 2 und 4 Spieler-Modus auftauchen kann man auch hinwegsehen, da diese kaum bemerkbar sind, wenn man sich im Getümmel der anderen behaupten muss.</p>
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		<title>Motorstorm: Pacific Rift: Eine Million geknackt</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 21:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Motorstorm: Pacific Rift]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Off-Road Racer hat kurz nach Release die Millionengrenze geknackt. Klingt wenig, ist aber viel! Warum? Das nach dem Jump!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/12/ms2_main.jpg" alt="Motorstorm: Pacific Rift" width="" height="" /><br />
Erinnert ihr euch noch an Motorstorm 1? Damals einer DER Must-Have-Launch-Titel für die PS3.<br />
Nun, Anfang November 2008 war es dann soweit. Der Nachfolger – <strong>Motorstorm: Pacific Rift</strong> – wurde veröffentlicht und sicherlich wurden einige Erwartungen in diesen Titel gesetzt.</p>
<p>Heute hat Michael Denny – Chef von den Sony Worldwide Studios – verkündet, dass Motorstorm: Pacific Rift die Millionengrenzen überschritten hat.</p>
<p>Obwohl sich der Titel z.B. in den UK Charts nie besser wie auf Platz 29 behaupten konnte, ist dies trotzdem ein Erfolg. So konnte gerade zu dieser Zeit, in der die meisten und besten Games veröffentlicht werden, die magische <strong>eine Million-Grenze</strong> überschritten werden &#8211; denn die Konkurrenz, wie ihr wisst, war und ist hart.</p>
<p>Und Evolution Studios &#8211; die Entwickler des Off-Road-Kults – sind natürlich auch fleißig, denn so konnte man bereits erfahren, dass bereits an extra DLC gearbeitet wird. Aber Details gibt es dazu (leider) noch keine.</p>
<p>Aber eLhabib-Leser dürfen sich selbstverständlich auf einen kleinen Erfahrungsbericht aus erster Hand über <strong>Motorstorm: Pacific Rift</strong> freuen, der in Kürze in Form eines Specials auf unserer Seite präsent sein wird.</p>
<p>[Quelle: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/motorstorm-pacific-rift-passes-one-million-sales">gamesindustry.biz</a>]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Motorstorm Pacific Rift: Start your engines</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/10/21/motorstorm-pacific-rift-start-your-engines/</link>
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		<pubDate>Tue, 21 Oct 2008 18:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Motorstorm: Pacific Rift]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieser neue Trailer sagt beinahe alles über Motorstorm: Pacific Rift aus, was ihr müssen wisst.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Startet eure Motoren! Bereits am 12.11.2008 ist es soweit und <strong>Motorstorm: Pacific Rift</strong> rauscht in die Läden.</p>
<p>Passend dazu hat Sony nun einen neuen Teaser veröffentlicht. Das besondere? Sony hat diesen Trailer mit hohem Aufwand produziert und gekonnt reale Szenen darin kombiniert.</p>
<p>Jeder Motorstorm Fan – und jeder der es noch nicht ist – sollte sich diesen Trailer nicht entgehen lassen. Ihr seid einen Klick davon entfernt&#8230; <span id="more-11719"></span></p>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="437" height="288" id="viddler"><param name="movie" value="http://www.viddler.com/player/a9a06306/" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent"/><embed src="http://www.viddler.com/player/a9a06306/" width="437" height="288" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" wmode="transparent" name="viddler" ></embed></object></p>
<p><em>Quelle: <a href="http://blog.us.playstation.com/2008/10/20/motorstorm-pacific-rift-one-week-until-the-invasion/">blog.us.playstation.com</a></em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>14 neue Screenshots zu Motorstorm: Pacific Rift</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/07/14/14-neue-screenshots-zu-motorstorm-pacific-rift/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/07/14/14-neue-screenshots-zu-motorstorm-pacific-rift/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 16:48:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Motorstorm: Pacific Rift]]></category>
		<category><![CDATA[Rennspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ja, ihr habt richtig gehört! Und diese Screenshots gibt es nur bei uns!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6606" src="http://elhabib.at/wp-content/uploads/2008/07/motorstorm_pacific_rift_log.jpg" alt="Motorstorm Pacific Rift offizielles logo" /></p>
<p>Über Motorstorm 2 &#8211; oder sollte ich lieber Motorstorm: Pacific Rift sagen? &#8211; haben wir <a href="http://elhabib.at/2008/05/11/neues-motorstorm-2-gameplay-video/">bereits</a> <a href="http://elhabib.at/2008/05/06/neue-infos-zu-motorstorm-2/">berichtet</a> .</p>
<p>Nun haben wir wieder Neuigkeiten zu dem Nummer 1 Offroad Game für die PS3, die euch sicherlich freuen dürften. Unsere Kollegen von <a href="http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=180374">Eurogamer</a> haben heute 3 neue Screenshots veröffentlicht. So schön so gut, doch wir dürfen euch nun, exklusiv <strong>14</strong> neue Screenshots von <strong>Motorstorm: Pacific Rift</strong> präsentieren.</p>
<p>Ohne weitere um den heißen Brei herumzureden: Hier sind die Screenshots exklusiv für euch!</p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-131-7748">


	<!-- Piclense link -->
	<div class="piclenselink">
		<a class="piclenselink" href="javascript:PicLensLite.start({feedUrl:'http://www.starseven.at/wp/wp-content/plugins/nextgen-gallery/xml/media-rss.php?gid=131&amp;mode=gallery'});">
			[Mit PicLens anzeigen]		</a>
	</div>
	
	<!-- Thumbnails -->
	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>

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		</item>
		<item>
		<title>Details zu Motorstorm: Pacific Rift</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2000/01/01/details-zu-motorstorm-pacific-rift/</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Jan 2000 13:45:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Motorstorm: Pacific Rift]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://eLhabib.at/?p=8148</guid>
		<description><![CDATA[

Entwickler: Evolution Studios
Herausgeber: SCEE
Genre: Rennsimulation / Off-Road
Erscheinungsdatum: 07. Nov. 2008
 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/system_ps3.jpg" alt="PLAYSTATION 3" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-8110" title="Motorstorm: Pacific Rift Packshot" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/10/pacific-260x300.jpg" alt="" title="Motorstorm: Pacific Rift Packshot" width="200" /></p>
<p><strong>Entwickler:</strong> <a href="http://www.evos.net/">Evolution Studios</a><br />
<strong>Herausgeber:</strong> <a href="at.playstation.com/" target="_blank">SCEE</a><br />
<strong>Genre:</strong> Rennsimulation / Off-Road<br />
<strong>Erscheinungsdatum:</strong> 07. Nov. 2008</p>
<div style="text-align:center;margin-top:10px;"><a href="http://www.motorstorm.com/" target="_blank"><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/official_website.jpg" alt="Zur offiziellen Webseite" /> </a></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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