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	<title>videogames24.at &#187; wtf</title>
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	<description>Videogamenews powered by starseven.at!</description>
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		<title>Gametrailers.com &#8211; der Seite, der man nicht glauben darf</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/05/03/gametrailerscom-der-seite-der-man-nicht-glauben-darf/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 May 2009 10:42:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Starseven</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[gametrailers.com]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Vergleichsvideos zwischen zwei Spielen sind immer ein kontroverses Thema. Einige halten sie für unnötig, Fanboys gehen diese Videos Frame für Frame durch und zählen Polygone. 
Warum auch nicht?! Nur so lässt sich herausfinden, ob ein Spiel auf der PlayStation 3 oder der Xbox 360 besser aussieht. Oder doch nicht?! 
Den erneut (es ist nicht das [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vergleichsvideos zwischen zwei Spielen sind immer ein kontroverses Thema. Einige halten sie für unnötig, Fanboys gehen diese Videos Frame für Frame durch und zählen Polygone. </p>
<p>Warum auch nicht?! Nur so lässt sich herausfinden, ob ein Spiel auf der PlayStation 3 oder der Xbox 360 besser aussieht. Oder doch nicht?! </p>
<p>Den erneut (es ist nicht das erste mal das dies passierte) hat sich Gametrailers.com einen großen Fehler geleistet und die PS3 Version des Spiels <em>X-Men Origins: Wolverine</em> als Xbox 360 Version ausgegeben. Es genügt zu sagen, dass bei diesem Videoausschnitt (Sekunde 47) die Versionen unterschiedlich aussehen, obwohl sie beide von der Xbox 360 stammen. </p>
<p>Gametrailers.com war natürlich schnell und hat diesen &#8220;kleinen&#8221; Fehler natürlich ausgebessert. Doch Youtube sei dank, gibt es auch noch das Originalvideo. </p>
<p>Seht selbst:</p>
<p>Korrigierte Version<br />
[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2009/05/03/gametrailerscom-der-seite-der-man-nicht-glauben-darf/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>Original Version<br />
[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2009/05/03/gametrailerscom-der-seite-der-man-nicht-glauben-darf/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>[Quelle: <a href="http://n4g.com/NewsCom-321478.aspx?CT=1#Comments">N4G</a>]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Nachhilfe für Tetris-Spieler</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/04/26/nachhilfe-fur-tetris-spieler/</link>
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		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 11:55:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Starseven</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nachdem die Weltwirtschaft im Keller liegt, muss man sich über neue Einkünfte den Kopf zerbrechen. Was wäre da besser geeigent, als Nachhilfeunterricht in TETRIS zu geben? 
Auf Craigslist (das größte Kleinanzeigenportal des Interwebs) bietet nun ein Amerikaner für 40 Dollar 2 Stunden Nachhilfe in dem Spiel Tetris an. Sowohl Einsteiger als auch Fortgeschrittene können Ihre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.starseven.at/wp/wp-content/uploads/2009/04/tetris.jpg" alt="tetris" title="tetris" width="600" height="383" class="aligncenter size-full wp-image-873" /></p>
<p>Nachdem die Weltwirtschaft im Keller liegt, muss man sich über neue Einkünfte den Kopf zerbrechen. Was wäre da besser geeigent, als Nachhilfeunterricht in TETRIS zu geben? </p>
<p>Auf <a href="http://vancouver.en.craigslist.ca/lss/1125804888.html">Craigslist</a> (das größte Kleinanzeigenportal des Interwebs) bietet nun ein Amerikaner für 40 Dollar 2 Stunden Nachhilfe in dem Spiel Tetris an. Sowohl Einsteiger als auch Fortgeschrittene können Ihre Skills in dem Klassiker aller Spiele verbessern. </p>
<p>Zwar eine absurde, aber dennoch geniale Idee. Ob er damit jedoch wirklich sein Gehalt aufbessern kann ist indes eine andere Frage. </p>
<p>[Quelle: <a href="http://elhabib.at/2009/04/26/jobs-2-stunden-tetris-nachhilfe-fuer-40-dollar/">elhabib</a> via <a href="http://kotaku.com/5227644/tetris-lessons-available-2-hours-for-40">kotaku.com</a>]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die Pizza-Handkreiss&#228;ge</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2009/02/14/die-pizza-handkreissaege/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 18:06:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[geek stuff]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Dinge gibt es, die gibt es gar nicht. In diesem Fall die Pizza-Handkreissäge, die demnächst erscheinen soll.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2009/02/pizza-pro_204.jpg" alt="Pizza Pro 3000" /> Stellt euch vor: Ein gemütlicher Abend mit eurer Konsole und einigen Freunden und natürlich einer frisch gelieferten Pizza, die auf keinen Fall fehlen darf.</p>
<p>Doch die Pizza muss erst in kleine, handliche Stücke zerteilt werden. Ein Messer zu holen ist Old-School! Wie wäre es anstatt dessen mit der handlichen Pizza-Handkreissäge?</p>
<p>Ja, richtig gehört: die Pizza-Pro 3000 wurde angekündigt! Damit wird die Pizza in wenigen Sekunden und blitzschnell in mundgerechte happen zerteilt. Weiterer Pluspunkt: Geek-Faktor inklusive! <img src='http://www.starseven.at/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Einziger Wermutstropfen für den geneigten Pizza-Freund: Preis und Erscheinungstermin stehen leider noch nicht fest.</p>
<p>[Quelle: <a href="http://www.gizmodo.de/2009/02/12/pizza-pro-3000-sagt-straight-durch-salami-sardellen-und-co.html">gizmodo.de</a> ]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Panasonic stellt Fernbedienung aus Gel vor</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/12/22/panasonic-stellt-fernbedienung-aus-gel-vor/</link>
		<comments>http://www.starseven.at/wp/2008/12/22/panasonic-stellt-fernbedienung-aus-gel-vor/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 12:41:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[geek stuff]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Und sie sieht nicht nur merkwürdig aus, sondern wird auch Steif wenn man sie berührt…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/12/gelremote_main.jpg" alt="Panasonic Gel Fernbedienung" /><br />
Das kommt dann doch überraschend. Panasonic hat nun eine Gel-Fernbedienung vorgestellt. Wie es gut auf dem Bild erkennbar ist, liegt diese schlaf herum. Sobald man sie jedoch benutzt, wird sie steif und somit benutzbar. Ja, klingt komisch, ist aber so.</p>
<p>Wie diese Gel-Fernbedienung nach einigen Wochen im Wohnzimmer-Alltag aussieht ist eine andere Frage. Und welchen Markt Panasonic damit abdecken möchte ist mir rätselhaft. Schwer zerstörbar dürfte sie jedoch sein.</p>
<p>Aber vielleicht möchte Panasonic auch noch „andere“ Märkte damit erschließen… <img src='http://www.starseven.at/wp/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Preis und Erscheinungsdatum sind noch unbekannt.</p>
<p>[Quelle: <a href="http://www.gizmodo.de/2008/12/17/panasonic-gel-fernbedienung-waltet-weich-schaltet-steif.html">gizmodo.de</a> via <a href="http://www.slipperybrick.com/2008/12/strange-panasonic-gel-remote/ ">slipperybrick.com</a>]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft wusste bereits immer vom „Disk-Scratching“ Problem der Xbox 360</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/12/16/microsoft-wusste-bereits-immer-vom-disk-scratching-problem-der-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 21:34:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[disc scratching]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit Verkaufsstart wusste Microsoft über dieses Problem bescheid. Um es zu reparieren wären nur 50 Cent pro Konsole angefallen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/12/scratched_main.jpg" alt="Xbox Disc Scratching" width="" height="" /></p>
<p>Ja der Red Ring of Death – über dieses Thema wurde viel geschrieben und wird sicherlich auch noch viel geschrieben werden.</p>
<p>Das allseits beliebte „<strong>Disc-Scratching</strong>“ Problem (ich finde den englischen Ausdruck einfach noch immer am passendsten) wurde jedoch in letzter Zeit etwas vernachlässigt.<br />
Wie sich nun von einem Microsoft Mitarbeiter, der anhand eines <a href="http://blog.seattlepi.nwsource.com/microsoft/library/motion_xbox.pdf">Gerichtsverfahrens</a> diese Informationen zur Verfügung gestellt hat, zeigte, wusste Microsoft bereits vor Verkaufsstart der Xbox 360 im Jahre 2005 von diesem Problem.</p>
<p>Im Detail geht es darum, dass es Microsoft immer bewusst war, dass die Chancen sehr groß sind das eine Disc zerkratzt wird, wenn die Xbox im laufenden Betrieb (natürlich mit der Disc im Laufwerk) bewegt wird.</p>
<p><strong>50 Cent! </strong><br />
Ja, nur 50 Cent extra hätte es pro Konsole gekostet diesen Defekt – der bis heute noch nicht beseitigt wurde – auszubessern. 50 Cent und eventuell längere Ladezeiten die man hinnehmen müsste.</p>
<p>Wenn man bedenkt, dass ein Spiel von der Xbox unbrauchbar gemacht wird, obwohl dies mit 50 Cent verhindert werden hätte können, dann ist das meiner Meinung nach enttäuschend. Glücklicherweise gibt es aber auch noch andere Konsolen, denen dies nicht passiert.</p>
<p>[Bild/Quelle: <a href="http://kotaku.com/5110843/microsoft-knew-about-360-disc+scratching-all-along">Kotaku.com</a>]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead auf Xbox 360 gehackt</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/12/11/left-4-dead-auf-xbox-360-gehackt/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 09:51:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[left 4 dead]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit einigen wenigen Manipulationen am Spiel, ist es möglich zu Cheaten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/12/left4dead_cheat_main.jpg" alt="Left 4 Dead Cheating" title="" class="alignnone size-full wp-image-6606" /></p>
<p>Wie <a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/12/09/xbox-360-left-4-dead-hacked-is-now-grief-tastic">ArsTechnica</a> berichtet, ist es einen Team aus Moddern gelungen, die Xbox 360 Version des Zombie-Shooters Left 4 Dead so zu modifizieren, dass man Spieleinstellungen selbst ändern kann.</p>
<p>Der Left 4 Dead Mod erlaubt es z.B. unbegrenzte Waffen zu haben, unbegrenztes Leben usw., in dem einige Einstellungen am Code des Spiels geändert werden. Somit kann man das Spiel nach seinen eigenen „Wünschen“ abändern.</p>
<p>Selbstverständlich ist nun auch Tür und Tor für die allseits beliebten Cheater geöffnet worden.</p>
<p>Dieses Video zeigt die Mods in Aktion:</p>
<p>[Im Feed kann dieses Video nicht angezeigt werden.<a href="http://www.starseven.at/wp/2008/12/11/left-4-dead-auf-xbox-360-gehackt/">Klicke zum Blogeintrag um das Video anzusehen.]</a></p>
<p>Valve hat dies nun auf den dedizierten Servern gepatcht und sollte es somit nicht mehr möglich sein, diese Mods benutzen zu können. In den nächsten Tagen soll auch ein Patch bereit stehen, der dies auf den normalen, von Spielern gehosteten Servern, unterbindet.</p>
<p>[Quelle: <a href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2008/12/09/xbox-360-left-4-dead-hacked-is-now-grief-tastic">arstechnica.com</a>]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flucht aus dem Gef&#228;ngnis im Metal Gear Solid Style</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/11/15/flucht-aus-dem-gefaengnis-im-metal-gear-solid-style/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 15:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Unglaublich aber war, in Deutschland konnte ein Insasse fliehen, in dem er sich in einer Schachtel versteckte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/11/snake_box_escape.jpg" alt="Flucht JVA Solid Snake Style" width="" height="" /></p>
<p>Beinahe schon tragisch komisch mutet diese Nachricht an. So gelang es einen 42 Jahre alten Türken, der eine 7-jährige Haftstrafe abzusitzen hatte, aus der JVA Willich nahe Düsseldorf zu fliehen.</p>
<p>Während seinem Stationsdienst nutze er gegen Ende seiner Schicht die Chance zur Flucht. So versteckte er sich in einem 150 x 120 cm großen Karton und wurde anschließend per LKW aus dem Gefängnis abtransportiert.</p>
<p>Kaum hatte der LKW – der Papier aus dem Gefängnis geladen hatte &#8211; das Gelände der JVA verlassen, merkte der Fahrer, dass eine Plane der Ladefläche nicht richtig verschlossen ist und im Wind flatterte. Nachdem er nach dem Rechten sah, bemerkte er eine große, leere Schachtel. Danach verständigte er die Polizei und erst <strong>danach</strong> merkte die JVA das ein Insasse fehlt.</p>
<p>Der „Solid Snake“ in spe ist zur Zeit noch auf der Flucht.</p>
<p>[Quelle: <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/europe/7730018.stm">bbc.co.uk</a>]</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Resistance 2: 420 Stunden Gesamtspielzeit</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/11/01/resistance-2-420-stunden-gesamtspielzeit/</link>
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		<pubDate>Sat, 01 Nov 2008 15:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[resistance 2]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Kein Scherz sondern die Wahrheit: 420 Stunden wird es benötigen bis ihr Resistance 2 komplett durch habt! Plus: Noch mehr Infos über Resistance 2 für euch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-6606" title="Resistance 420 Stunden Spielzeit" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/11/2949457547_918b58ac04.jpg" alt="Resistance 420 Stunden Spielzeit" title="Resistance 420 Stunden Spielzeit" /></p>
<p>Laut den Aussagen von Insomniac Games wird es sage und schreibe <strong>420</strong> Stunden benötigen, bis ihr Resistance 2 komplett durch habt. Das ist wahrlich eine beeindruckende Zahl.<br />
Genau gemeint ist damit der Singleplayermodus, Multiplayermodus und Co-Op Modus. Des Weiteren ist in diese Zahl auch das Finden jedes Missionsbriefings, freischalten aller Level sowie das Maximieren jeder einzelnen Klasse eingerechnet.<br />
Doch es gibt noch mehr Zahlen und Fakten über Resistance 2 für euch:</p>
<ul>
<li> Umgebungen sind  2 bis 4 mal Größer als in Resistance: Fall of Man.</li>
<li> Über 60 verschiedene Levels bzw. Map-Layouts im Multiplayermodus.</li>
<li> 5 Stunden Musik. Davon sind ca. 3,25 Stunden Orchestermusik. Im Vergleich dazu hatte Resistance: Fall of Man gerade einmal 1,5 Stunden Musik.</li>
<li> 7 300 Polygone hat das Gesicht eines Hybrids. Dieses 6-Äugige Monster hatte in Resistance: Fall of Man 3.600 Polygone.</li>
<li> 200 einzigartige Animationen für die menschlichen Charaktermodelle.</li>
</ul>
<p>[Quelle: <a href="http://kotaku.com/5072781/resistance-2-takes-420-hours-to-complete" target="_blank">kotaku.com</a> via <a href="http://beta.myresistance.net/en-us/newsArticle?id=&amp;newsid=4" target="_blank">myresistance.net</a> ]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft: Nintendo hat uns kopiert</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/10/19/microsoft-nintendo-hat-uns-kopiert/</link>
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		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 08:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Laut Microsoft wurden die Avatare von Nintendo kopiert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/10/donmat_small.jpg" alt="Don Mattrick Xbox" width="80" height="120" /></p>
<p>Don Mattrick – der Chef von Xbox – hat nun in einem Interview mit der Zeitschrift OXM UK ein sehr interessantes Statement von sich gegeben.</p>
<p>Seitdem das erste mal die Avatare für das neue Xbox Experience gezeigt wurden, wurde große Kritik daran geübt, dass diese nur eine einfach Kopie der „Miis“ von Nintendo sind. Dies soll jedoch nicht stimmen.</p>
<p>So sagte Mattrick während des Interviews, das seine Firma das „Avatar-Prinzip“ erstmals in dem Spiel „4D Boxing“ eingeführt hat. Das Spiel erschien damals auf Amiga, DOS, Atari ST und Macintosh.<br />
Unsere Kollegen von <a href="http://www.europe-nintendo.com/forums/news-centre/457-head-of-xbox-nintendo-copied-us.html#post3540">Europe-Nintendo</a> gingen der Sache auf dem Grund und fanden heraus, dass 4D Boxing tatsächlich das erste Spiel war, das Avatar-Artige Charaktere beinhaltete. Also hat Nintendo von Microsoft kopiert, lt. Don Mattrick.</p>
<p>Ein kurzer Blick in die Wikipedia <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Don_Mattrick">über Don Mattrick</a> zeigt jedoch, dass er erst seit dem Jahr 2007 bei Microsoft ist. 1982 hatte er seine eigene Firma mit dem Namen Distinctive Software gegründet die 1992 von EA übernommen wurde.</p>
<p>Also von welcher Firma spricht er nun?</p>
<p><em><br />
Quelle: <a href="http://www.europe-nintendo.com/forums/news-centre/457-head-of-xbox-nintendo-copied-us.html#post3540">europe-nintendo.com</a></em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>LittleBigPlanet wird VERSCHOBEN</title>
		<link>http://www.starseven.at/wp/2008/10/17/littlebigplanet-wird-verschoben/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 15:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Daniel Poelzl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[wtf]]></category>

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		<description><![CDATA[Über die Gründe er Verschiebung berichten wir euch nach dem Jump!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="float: left;" src="http://eLhabib.at/wp-content/uploads/2008/10/little-big-planet_sad.jpg" alt="" width="75" height="130" /></p>
<p>LittleBigPlanet. Mit unter eines der Spiele des Jahres 2008 für die Playstation 3 – wenn nicht sogar DAS Spiel des Jahres – wird verschoben.</p>
<p>Zuerst sei gesagt das diese Tatsache noch nicht 100%ig von Sony bestätigt wurde, aber wenn man sich das Internet respektive unsere Kollegen von diversen Gamingseiten ansieht, so ist es beinahe schon absolute Gewissheit.</p>
<p>Doch es sind keine technischen Probleme oder ein massiver Fehler im Spiel der in letzter Sekunde das Release-Datum zum Platzen brachte – Nein! Es häufen sich die News, dass – so banal es klingen mag – ein einzelner Song im Spiel von LittleBigPlanet der Grund dafür sein soll.</p>
<p>So gibt es in der ersten Welt im 3. Level von LBP mit dem Namen „Swinging Safari“ einen Song, der muslimische Textzeilen enthält. Dies wurde Sony heute von einem User Names „Yasser“ im offiziellen Forum mitgeteilt.</p>
<p>Konkret handelt es sich, lt. dem User Yasser, um folgende zwei Textzeilen:</p>
<blockquote><p>&#8220;كل نفس ذائقة الموت&#8221; (&#8221;kollo nafsin tha&#8217;iqatol mawt&#8221;, literally: &#8216;Every soul shall have the taste of death&#8217;).</p>
<p>&#8220;كل من عليها فان&#8221; (&#8221;kollo man alaiha fan&#8221;, literally: &#8216;All that is on earth will perish&#8217;).</p></blockquote>
<p>Für die Muslimen stellt dies natürlich eine Beleidigung ihres Glaubens dar.</p>
<p>Ein offizielles Statement von Sony blieb bislang noch aus, jedoch soll dies lt. unseren Kollegen <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=199611">von CVG</a> in Kürze folgen.</p>
<p>Als neuer, möglicher Releasetermin käme lt. <a href="http://www.thesixthaxis.com/2008/10/17/lbp-delayed/">diversen</a> <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/littlebigplanet-release-delayed-in-europe">Quellen</a> der 4. bis 14. November 2008 in Frage.</p>
<p>Der original Foreneintrag wurde zwar mittlerweile von einem Moderator im offiziellen Forum gelöscht, dieser kann jedoch noch <a href="http://66.102.9.104/search?q=cache:BuPMgf6T4UIJ:community.eu.playstation.com/playstationeu/board/message%3Fboard.id%3D611%26message.id%3D8388+%22tapha+Niang%22+quran&#038;hl=da&#038;ct=clnk&#038;cd=1&#038;gl=dk">hier</a> eingesehen werden.</p>
<p><em>Quelle: <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/littlebigplanet-release-delayed-in-europe">gamesindustry.biz</a></em></p>
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