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Flucht aus dem Gefängnis im Metal Gear Solid Style

Samstag, den 15. November 2008

Flucht JVA Solid Snake Style

Beinahe schon tragisch komisch mutet diese Nachricht an. So gelang es einen 42 Jahre alten Türken, der eine 7-jährige Haftstrafe abzusitzen hatte, aus der JVA Willich nahe Düsseldorf zu fliehen.

Während seinem Stationsdienst nutze er gegen Ende seiner Schicht die Chance zur Flucht. So versteckte er sich in einem 150 x 120 cm großen Karton und wurde anschließend per LKW aus dem Gefängnis abtransportiert.

Kaum hatte der LKW – der Papier aus dem Gefängnis geladen hatte – das Gelände der JVA verlassen, merkte der Fahrer, dass eine Plane der Ladefläche nicht richtig verschlossen ist und im Wind flatterte. Nachdem er nach dem Rechten sah, bemerkte er eine große, leere Schachtel. Danach verständigte er die Polizei und erst danach merkte die JVA das ein Insasse fehlt.

Der „Solid Snake“ in spe ist zur Zeit noch auf der Flucht.

[Quelle: bbc.co.uk]

Resistance 2: 420 Stunden Gesamtspielzeit

Samstag, den 1. November 2008

Resistance 420 Stunden Spielzeit

Laut den Aussagen von Insomniac Games wird es sage und schreibe 420 Stunden benötigen, bis ihr Resistance 2 komplett durch habt. Das ist wahrlich eine beeindruckende Zahl.
Genau gemeint ist damit der Singleplayermodus, Multiplayermodus und Co-Op Modus. Des Weiteren ist in diese Zahl auch das Finden jedes Missionsbriefings, freischalten aller Level sowie das Maximieren jeder einzelnen Klasse eingerechnet.
Doch es gibt noch mehr Zahlen und Fakten über Resistance 2 für euch:

  • Umgebungen sind  2 bis 4 mal Größer als in Resistance: Fall of Man.
  • Über 60 verschiedene Levels bzw. Map-Layouts im Multiplayermodus.
  • 5 Stunden Musik. Davon sind ca. 3,25 Stunden Orchestermusik. Im Vergleich dazu hatte Resistance: Fall of Man gerade einmal 1,5 Stunden Musik.
  • 7 300 Polygone hat das Gesicht eines Hybrids. Dieses 6-Äugige Monster hatte in Resistance: Fall of Man 3.600 Polygone.
  • 200 einzigartige Animationen für die menschlichen Charaktermodelle.

[Quelle: kotaku.com via myresistance.net ]

Microsoft: Nintendo hat uns kopiert

Sonntag, den 19. Oktober 2008

Don Mattrick Xbox

Don Mattrick – der Chef von Xbox – hat nun in einem Interview mit der Zeitschrift OXM UK ein sehr interessantes Statement von sich gegeben.

Seitdem das erste mal die Avatare für das neue Xbox Experience gezeigt wurden, wurde große Kritik daran geübt, dass diese nur eine einfach Kopie der „Miis“ von Nintendo sind. Dies soll jedoch nicht stimmen.

So sagte Mattrick während des Interviews, das seine Firma das „Avatar-Prinzip“ erstmals in dem Spiel „4D Boxing“ eingeführt hat. Das Spiel erschien damals auf Amiga, DOS, Atari ST und Macintosh.
Unsere Kollegen von Europe-Nintendo gingen der Sache auf dem Grund und fanden heraus, dass 4D Boxing tatsächlich das erste Spiel war, das Avatar-Artige Charaktere beinhaltete. Also hat Nintendo von Microsoft kopiert, lt. Don Mattrick.

Ein kurzer Blick in die Wikipedia über Don Mattrick zeigt jedoch, dass er erst seit dem Jahr 2007 bei Microsoft ist. 1982 hatte er seine eigene Firma mit dem Namen Distinctive Software gegründet die 1992 von EA übernommen wurde.

Also von welcher Firma spricht er nun?


Quelle: europe-nintendo.com

LittleBigPlanet wird VERSCHOBEN

Freitag, den 17. Oktober 2008

LittleBigPlanet. Mit unter eines der Spiele des Jahres 2008 für die Playstation 3 – wenn nicht sogar DAS Spiel des Jahres – wird verschoben.

Zuerst sei gesagt das diese Tatsache noch nicht 100%ig von Sony bestätigt wurde, aber wenn man sich das Internet respektive unsere Kollegen von diversen Gamingseiten ansieht, so ist es beinahe schon absolute Gewissheit.

Doch es sind keine technischen Probleme oder ein massiver Fehler im Spiel der in letzter Sekunde das Release-Datum zum Platzen brachte – Nein! Es häufen sich die News, dass – so banal es klingen mag – ein einzelner Song im Spiel von LittleBigPlanet der Grund dafür sein soll.

So gibt es in der ersten Welt im 3. Level von LBP mit dem Namen „Swinging Safari“ einen Song, der muslimische Textzeilen enthält. Dies wurde Sony heute von einem User Names „Yasser“ im offiziellen Forum mitgeteilt.

Konkret handelt es sich, lt. dem User Yasser, um folgende zwei Textzeilen:

“كل نفس ذائقة الموت” (”kollo nafsin tha’iqatol mawt”, literally: ‘Every soul shall have the taste of death’).

“كل من عليها فان” (”kollo man alaiha fan”, literally: ‘All that is on earth will perish’).

Für die Muslimen stellt dies natürlich eine Beleidigung ihres Glaubens dar.

Ein offizielles Statement von Sony blieb bislang noch aus, jedoch soll dies lt. unseren Kollegen von CVG in Kürze folgen.

Als neuer, möglicher Releasetermin käme lt. diversen Quellen der 4. bis 14. November 2008 in Frage.

Der original Foreneintrag wurde zwar mittlerweile von einem Moderator im offiziellen Forum gelöscht, dieser kann jedoch noch hier eingesehen werden.

Quelle: gamesindustry.biz

PS3 Themes werden kostenpflichtig

Donnerstag, den 9. Oktober 2008

Verkehrte Welt! Was bei Xbox360 Usern immer selbstverständlich war, fanden PS3 User als „abzocke“. So sind auf Xbox Live viele Wallpapers etc. kostenpflichtig. Bei der Playstation 3 war das nie ein Thema, denn dort wurden Wallpapers und komplette Themes zum Gratisdownload angeboten.

Doch nun geht Sony in eine neue Richtung und kündigte auf dem offiziellen US Blog an, das es neben den weiterhin gratis erhältlichen Themes auch sogenannte Premium Themes für die Playstation 3 geben wird. Selbstverständlich gegen Geld! Geplant sei es, ca. 6 bis 10 dieser Premium Themes im Playstation Store bereit zu stellen. Preise wurden noch nicht genannt.

Bleibt eine Frage: Wie lange dauert es noch, bis das Playstation Network kostenpflichtig wird?

Doch Grund zur Sorge besteht nicht: eLhabib.at wird euch weiterhin mit kostenlosen Themes für die PS3 beglücken. Vorschläge für zukünftige Themes sind natürlich herzlich willkommen.

Quelle: blog.us.playstation.com

Gestohlene Playstation 3 Spiele wurden erneut gestohlen

Montag, den 29. September 2008

PS3 Dieb Es ist schon beinahe tragisch komisch. Die Polizei von Großbritannien hat bekannt gegeben, dass eine Wagenladung – genauer gesagt 7 Paletten – von Playstation 3 Spielen im Werte von £ 600.000 von unbekannten Tätern gestohlen wurde, als der Fahrer des Transporters gerade eine Pause einlegte. Das entspricht ca. € 760.000.

Doch damit nicht genug. Die Polizei war „erfolgreich“ und konnte das Fluchtfahrzeug ausfindig machen und brachte die Rund 16.000 Spiele in „Sicherheit“. Doch bevor Fingerabdrücke oder DNA Spuren gesichert werden konnten um die Täter zu identifizieren, wurden die Spiele vom Polizeidepot erneut gestohlen.

Ein Polizeisprecher sagte dazu:

We are pursuing a number of lines of enquiry, including eBay transactions where a number of the games have been potentially identified as being advertised for sale. Arrests have already been made in respect of this.

Unter den gestohlenen Spielen waren unter anderem GTA IV sowie Ubisofts „Brothers in Arms: Hell’s Highway “. Ubisoft sagte, dass sich Fans von Brother in Arms jedoch keine Sorgen machen müssten, denn für Nachschub sei gesorgt.

Quelle: telegraph.co.uk